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未来新版本的一点图图~~以及开发者的一点话

2018/12/11240 浏览
各位玩家老爷们好,我是《喷气纸机》的作者Feonya,是一名年过三十的、跨行业从事游戏开发不到一年的“独立游戏开发者” =. = 这是我的第一款商业发行的作品,首先非常感谢您对这款游戏的关注和支持。
本游戏定位为虐心跑酷休闲游戏,对于初次尝试的玩家来说有会一定难度(我媳妇在坚持帮我测试找Bug的过程中曾多次咆哮并声称要灭掉我。。。但我不怪她,我很爱她),“虐心”的尺度有些难把握,再加上自身从业经验与知识积累的欠缺,当前内容对很多人来说可能会又诸多不足,希望您在玩过游戏之后能对我提出中肯的建议和批评,我会抱着不断学习的态度持续完善本游戏,在未来为您呈现更加成熟的作品。
另外,我很幸运的得到了代理方“天翼空间”在游戏发行方面给予我的帮助,感谢你们能接纳我这么一款尚不成熟的作品^_^,各位玩家老爷们可以多多关注他们代理的其他游戏,保证你们不会失望的~~
下面是一点图~~
v3.0.3版各具优势与弱点的人物:
TapTap
v3.0.3版拥有起伏地形的新关卡“丛林小径”:
TapTap
【重要】关于部分机型卡顿的原因
经排查,造成部分机型卡顿的问题是:由于作者经验不足,许多地图用到了分辨率超大的背景图,这在PC上问题不大,但移植到手机后就成了普遍问题。如下图展示了若干张分辨率过大的背景图: 解决方案:将大分辨率背景图分割,而后在游戏中拼接显示。 由于该优化工作量较大,且作者目前在赶PC版的工期,因此手机版卡顿问题的优化会放在PC版完成后进行,还请各位朋友给予理解和包容!2D_猫这里给遇到卡顿问题的玩家道声抱歉了
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【重要】关于部分Android机型无法进入游戏,或闪退的问题回复~
大家好!我是本游戏开发者2D_猫。近日收到了较多玩家朋友关于无法进入游戏或闪退问题的反馈,经排查这个问题是Cordova打包工具普遍存在的问题,问题出现后,我们根据网上的一些解决方案进行了更新,但问题并没有得到完全解决。问题出现后,我们焦急万分,一方面对给玩家朋友造成的不便感到万分抱歉,另一方面碍于本游戏开发方仅2D_猫一人,精力和能力很难将此问题一步到位解决。因此经过权衡,我们决定放弃Cordo
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【重要】关于部分手机出现Webassembly is not defined错误的解释截图
【重要】关于部分手机出现Webassembly is not defined错误的解释
近期我们通过将代码转换成ES5.0标准的方法修复了部分低Android版本手机无法进入游戏的Bug,但仍有部分玩家无法进入游戏,该部分手机报错信息为“Webassembly is not defined”。经过排查,我们很遗憾的发现,该问题已经超出了我们解决能力的范围。此问题出现的具体原因是:RPG Maker MZ底层渲染使用了Webgl2.0技术,某些Android版本过低的手机(比如Andr
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