我是2019年看到(主神)就开始预约的,之前也发过不少帖子。制作者开发(主神)这游戏也有一段时间了,如果是小型作坊+拉投资,这么长时间资金压力太大了。其实(主神)只有制作得别太坑,不要出现特被严重的BUG,开服时别各种连接不了排队1小时玩1分钟掉线之类的恶劣情况。游戏基本都能满足大部分人的心理预期。我还记得几年前玩的游戏(火影忍者大师)这游戏从开始到关服几年时间一直在内测估计是签合同时公测要给钱所以一直内测,作者要小心合同陷阱
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游戏制作的内容差不多就行,我看到现在不少能赚钱手游都是每周更新一点内容吊着玩家。你制作的太完美玩家少了期待,游戏寿命短不说还难以用理由骗氪金,吃相太难看也是有可能劝退玩家。我感觉滚动服比起全体一个服务器更赚钱,准备开始内测吧,搞得差不多就行。资金压力大不说,拉投资多了还会影响股份收益,遥远的内容慢慢更新就行。为了早日玩游戏还要为游戏出谋划策,我太难了
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最后祝作者制作游戏顺利