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打完第五章了,说几个玩起来不舒服的地方

2021/06/11363 浏览综合
第一,道具里一堆多余的角色碎片有什么用?好歹开个兑换功能啊。抽到六次能觉醒到最高段,但多余的有什么用啊,上百个角,谁有空一个个都拿去觉醒啊……
第二,强化刻印,强化的贼慢,还要看着经验数值从1-10000,什么毛病……哪怕我从+10强到+20,还是得看着经验数值从1-20000再来一次……
第三,刻印本一天能刷30次,我刷完30次,都刷不出一套三个来。明明同一个功能的套装,还分什么绿蓝紫啊,搞得绿套装二种10个,蓝套装三种15个,紫套装四种20个,再加上二个职业同一个本。在90个部件里,找自己能要的90分之一……能出么,就问你出的机率是多少!!!更不要说还有金色套装我还没打到!策划就不能设计一个职业五种契印套,绿蓝紫金可以混合着用么!!!!!!!为什么必须绿配绿,蓝配蓝,紫配紫啊!!!你算过这个机率没?
第四,好感度很废,完全没动力送礼物。就1级好感+5%攻击或生命就行了。后面几级奖励太低让人没动力
第五,城镇里的勘探井,30分钟就满了,就要收一次,这是为难强迫症么?
第六,虽然有跳过,但是就不能出个扫荡么?每天30次刻印,20次无尽,5次矿场,一次次进入——开始——5秒跳过,起码得花10秒,每天55次10秒的重复劳动,真让人心累……对了还有20次不到的邪神降临……5次联盟战……30来次新星之彩。把扫荡开起来啊,或者买月卡送扫荡功能也行啊……