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【法兰情报局】细节之处见品质,主美采访大公开!

修改于2021/12/02588 浏览开发者说
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哈喽勇者们,又见面了,我是小露比~
和《魔力宝贝》端游相比,相信已经有不少参加过测试的勇者们感受到《魔力宝贝:旅人》的不同之处,尤其是画面表现和美术风格!很多地方是那么的似曾相识又是那么的不同~那么《魔力宝贝:旅人》到底在哪些方面做了还原和创新?人物、场景的设计思路又是什么样的?今天我们有幸请到了《魔力宝贝:旅人》的主美玲玲子来向我们介绍“旅人”的整体美术风格和设计思路。
————————采访实录———————
露比:有请我们的主美玲玲子闪亮登场(噔噔噔噔噔)~请玲玲子先给大家介绍一下自己吧~
玲玲子:咳咳,突然这么正式,有点怪紧张的(然后默默打开了旁边的题词本)。大家好,我是《魔力宝贝:旅人》的主美玲玲子,今天非常开心能够和大家一起聊聊关于魔力美术的一些想法~
露比:欢迎玲玲子!感谢你在辛苦的开发过程当中还接受我们的采访~那我们就直接开始访问环节啦!说起美术风格,就自然少不了和端游相比,请问一下玲玲子咱们《魔力宝贝:旅人》的整体美术风格和建模同之前的老魔力有什么区别呢?
玲玲子:其实整体的区别主要在于场景和角色,在场景方面,现在很多玩家会对场景和服饰细节方面越来越关注,平面的视觉形象已经无法满足大部分玩家的需求,因此我们对一些建筑物进行了精细的3D还原,能够给玩家带来更好的体验。另外也对场景进行了细节方面的优化,比如增加了更多的动态表现(如广场喷泉的流水、灯光的光影变化等),进行了色彩、场景元素的丰富。
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(图1:法兰城银行原版对比)
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(图2:法兰城一角)
同时游戏内也会有全时段的实时光影转换,并加入了天气系统,比如下雨、下雪、刮风等等,也是旨在为勇者们带来更深的沉浸体验。
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(图3:雪天郊外)
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(图4:伊尔村)
角色方面整体风格偏向二次元,我们对角色模型进行了高清展现,突出对部分细节的刻画。其实在游玩过程中可以明显感受到建模的精细度还是尚可的,另外为了让角色美术更具个性,我们更是在游戏中增加了染色系统,各位勇者可以随自己的喜好进行颜色DIY啦~
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(图5:人物高清建模)
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(图6:角色DIY染色)
露比:哇喔,细节确实很足够呀!能够感受到《魔力宝贝:旅人》在美术和建模方面下足了功夫,诚意满满!(吹一个彩虹屁)。那说了这么多“旅人”在美术方面的变化,能不能问问玲玲子咱们最初在美术及建模方面的整体思路是怎样的呢?
玲玲子:其实也就是美术设计方面的初衷嘛,我们的关键字就是“还原”。不管是美术还是建模方面,我们的初衷都是想为玩家还原出最初的魔力,让玩家重拾魔力回忆。当然“还原”过程中我们也丰富了各类细节,并结合目前玩家的主流审美对美术进行了优化。
在这个过程当中,我们也是始终保持和玩家的沟通交流,多次反馈多次改稿,才最终形成了目前的美术风格,总体上来说达到甚至超出了我们最初的预期,当然还要更努力就是了!
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(图7:法兰城医院高清还原)
露比:好的,确实能够感受到制作组的用心和细心,那么,能给我们透露一下《魔力宝贝:旅人》目前美术方面的重点工作是哪些嘛?后续又会有哪些动作呢?
玲玲子:目前我们的主要关注两个方面,一是版本内容的开发。目前“旅人”版本内容开发量比较大,我们的主要目标就是在保证质量的前提下去推进开发进度,让游戏尽快和大家见面。二是后续可能会对可优化的美术内容进行更新迭代,如宠物方面的展现等,希望能给到玩家一个更好的“旅人”。
露比:好的好的!希望咱们“旅人”的后续开发工作能够一切顺利,不要让大家等急了哈哈哈。
玲玲子:谢谢露比给的buff,我们会努力的~
露比:好啦,再次感谢玲玲子百忙之中抽空参与本次的采访!时间比较有限,今天就暂时问到这里啦。相信不久之后,随着版本情报的陆续放出,露比又会代表各位勇者来打扰玲玲子和策划大大的~~
——————往期活动参与名单——————
下面是在官方Q群中参与上期“印象中的NPC”活动的小伙伴哦!大家都各自描述了自己印象最深的NPC,有李贝留斯、里雍,还有夏菈和罗连斯等等~快来加入我们的官方Q群一起和一众勇者讨论魔力二三事吧,群内会定期开展各类互动,更有多重奖励等你来拿!
(官方 qq 群:925056544)
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———————关于我们————————
最后,如果大家有任何美术和画面表现的意见和建议,或者任何的想法,都欢迎在评论区留言告诉露比哦~我们会反馈给主美玲玲子哒,机会难得,抓紧时间留言互动吧~
更多信息将逐步公布,请多多关注我们~
官方QQ群:925056544
官方微博:魔力宝贝旅人官方微博
官方公众号:魔力宝贝旅人
注意:所有的配图仅代表当前版本画面,不代表最终上线品质。
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魔力宝贝旅人公测宠物属性及专属技能大全截图
魔力宝贝旅人公测宠物属性及专属技能大全
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不起眼的众生相居然对于每个人来说这么重要!!!截图
不起眼的众生相居然对于每个人来说这么重要!!!
不知道大家现在玩这个游戏都多少级了,反正我每天做做任务挂挂机已经四十多级了,我相信四十多级的家人们肯定都给自己的职业升阶过,而我还看了一下下一次的升阶条件想提前做准备,发现等级、任务啥的都不是最重要的,最重要的竟然是声望!!!! 想要升阶就要有称号,想要称号就要有声望 万万没想到,我卡经验卡任务,居然后面还会被卡声望,所以家人们真的要提前获得声望!!在游戏里声望的获取途径可以用经验或者功勋直接兑换
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全新职业【士兵】简介截图
全新职业【士兵】简介
职业定位 在魔物肆虐的法兰大陆,士兵是介于战斗与辅助之间的复合型职业。作为传承军神李贝留斯战场智慧的实践者,他们既未像剑士那样专精于圣剑技法,也不似传教士专注于神圣治愈,而是以 “补位” 为核心使命 —— 在团队输出断层时扛起武器,在队友陷入异常时施展净化,堪称冒险小队的 “移动枢纽”。 装备适配 士兵是游戏中少数打破装备类型限制的职业,武器覆盖物理系(斧、剑、弓)与法师系(杖),头部、衣服、鞋等
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#我的TOPONE游戏#最长久的网游魔力宝贝,改编手游拿下8分高点评。截图
#我的TOPONE游戏#最长久的网游魔力宝贝,改编手游拿下8分高点评。
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萌新必看丨《魔力宝贝:旅人》攻略合集帖截图
萌新必看丨《魔力宝贝:旅人》攻略合集帖
各位勇者们好呀~ 《魔力宝贝:旅人》公测即将开启,为了帮助更多的萌新勇者快速上手,卡兹在这里整理了一批攻略帖,方便大家随时查阅~ 如果存在攻略未覆盖到的内容,欢迎大家加入,与群内大神们一起讨论~ 【新手上路-装备】 【新手上路-伙伴】 【新手上路-声望】 【新手上路-经验】 【新手上路-世界探索】 【新手上路-宠物】 【新手上路-副本】 【新手上路-职业】 同时,卡兹也收录了一部分论坛大佬们发表的
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【更新】目前发现的可捕捉宠物坐标(测试版)截图
【更新】目前发现的可捕捉宠物坐标(测试版)
本次更新了5月13日结束的凯旋测试新追加的宠物捕捉坐标。 和端游一样,一级宠物点是要靠玩家自己去探索的。首位玩家发现之后,系统就会把坐标点自动开放给全服玩家。 感谢这些发现者们 等公测大家请直奔以下坐标点。 龙系 飞行系 昆虫系 特殊系 金属系 不死系 人形系 野兽系 植物系 当然这不是全部,只是目前探出一级点的所有能抓的部分。后续会继续更新
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魔力宝贝最详尽宠物篇攻略3截图
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魔力宝贝正版授权手游,值得信赖。三端互通,精美画面 多种玩法,欢乐组队,快乐加倍!喜欢的话我主页有玩家交流群,下载二维码直接玩不用等待。另外还有我抖音二维码,有更加详尽更多的魔力宝贝游戏攻略。
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萌新战斧看过来~ hello~大家好,我是芝士威士忌听露比说,比较多战斧玩家朋友们希望能出一篇战斧养成方面的攻略。这边给大家说一说战斧职业的一些玩法心得,希望对萌新战斧玩家有所帮助,也欢迎大家留言区一起探讨。 一、定位与属性推荐 战斧一般是一个队伍的核心输出,在堆力量的基础上,必杀、命中和速度也很重要。推荐优先堆力量,加攻击;其次速度,加命中必杀。 (另外前排提醒:觉醒关于人物增伤的那一条印记一定
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2023年1月12日 魔力首个20万人新春大服来了! 法兰城烟火大会开启,首次推出生肖神宠-兔小糖!绝版永久纪念坐骑限时领取!现已开启正式预约 (↓扫图中二维码,领取新春大服绝版福利) 活动时间 2022年12月23日-2023年2月1日23:59 福利兑换开启时间 2023年1月12日开启 相聚魔力,新年大福 本次版本重点推出魔力首个20万人新年超大区,在游戏内容体验方面,我们为玩家制定了丰富多
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