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近况汇报,顺祝大家端午安康!~
大家好,我是门兄。首先送大家一张制作人刚完成的海报作为节日礼物吧,祝大家端午安康!![[嗒啦啦2_AWHL]](https://img.tapimg.com/market/images/1d4f430c9d0c284e29d4a3b6e5687514.gif)
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一定有玩家想知道项目组最近在干啥,是不是摸鱼去了,怎么好久不更新了呢?就这一问题我也采访了制作人刚哥,然后把他说的一大堆近似恶魔语的难以理解的话翻译如下:
首先是卡牌的机制,如专注,识破等效果,重写了这部分代码,使得不会因为自身受伤而触发,简单来说,就是修正了卡组相关的BUG,并且重新优化卡牌之间的策略联系,使得套路更加明确易懂。
刚哥曾经给我介绍过他的世界观设置,庞大的欧尔王国下面有广阔的领土,奇特的生物,复杂的势力;这些内容都在持续的开发中逐步的暴露出来,比如最近就新增了2个章节的地图,在较高难度模式下可以解锁。分别是:
# 遗迹山区
散布着大量古代文明的遗址。活跃着研究古文明力量的炼金研究所和一些偶尔又能动起来的古代机兵。敌人强韧,擅长使用毒。这里也是进入沼泽城堡的必经之路。

# 沼泽城堡
位于瘴气深山里的一处城堡,各种邪教徒,恶魔教众的聚集地,里面已经可能没有多少正常人。敌人非常强大,是进入地下祭坛,解锁另一个结局的必经之路。

新章节内部的事件还在测试中,等节后门兄再来给诸位爆料吧~!
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