2021/06/1378 浏览综合
每一击应该有不同的力量感 音效 受击动作姿态 对金属施不同方向不同大小的力 振幅方向音波波长持续时间会不同 打击要有阻滞感;斥喝声与呐喊声一定要恰到好处不然感觉很突兀;服饰及人物角色要有质感。
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