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意识进阶(视野)——五年老玩家的一点儿拙见

修改于2021/07/261.3 万浏览大神攻略
配合往期食用更佳
本攻略原创,仅分享个人理念,欢迎一起讨论,杠我你就是对的。
参考了其他攻略,引用了一些术语。
未经作者允许,本篇严禁以任何形式进行转载(包括但不限于短视频文案、公众号等)。
Moba游戏,攻略别当圣经。
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先赞后看,养成习惯 。
上期文末说过,教大家如何卡视野跟做假视野,但是仔细想了一下,如果你不懂视野机制,你就不能更好的利用视野。
只会模仿是不够的,打法有很多种,如果我只是举几个例子就说:“这样做就对了,这么打没问题”显得太敷衍。
所以,我在告诉你利用视野之前,先分享一下视野的原理。
本期分享面向初级玩家与中级玩家,高级玩家及以上可以爬了。
1、视野暴露机制
2、单体视野暴露和范围视野暴露。
什么叫视野?一个动图带你感受一下(注意光影)
TapTap
王者的视野暴露机制
提供视野:兵线、塔、英雄、英雄技能、河道之灵、对抗路的传送法阵
自然视野:敌我单位之间单纯相遇,脱离后会存留0.5秒视野,约三个闪现的距离。
TapTap
1、靠近防御塔时,如果敌方防御塔显示攻击范围光圈,则会暴露视野(先进入草丛,再显示光圈则不会)
TapTap
2、击杀或者攻击敌方任意单位残留视野5秒 3、草外攻击敌人,再进草内,视野残留1秒
4、兵线能提供的视野大概是2.5个闪现的距离 5、技能命中敌方会暴露自己视野,残留5秒
TapTap
孙膑技能二段爆炸造成伤害,并留下视野圈。
6、死亡后英雄本体(雅典娜除外)不会提供视野
7、技能结束后的持续伤害不会暴露视野
8、挨打(单纯受到伤害)不会暴露视野
单体视野暴露:英雄技能(比如鬼谷子大招)、视野消失前0.5秒(比如李白一技能,可理解为自然视野残留)。
范围视野暴露:攻击(普攻、技能)敌方任意单位,会暴露以自身为圆形,约1.5个闪现为直径的视野(视野圈)。
该范围内的我方单位会一起暴露(相当于自然视野),视野圈残留5秒。
TapTap
队友不断对敌方单位造成伤害,视野圈刷新,鲁班不断暴露自然视野。
视野圈具有唯一性:每个英雄仅同时存在一个视野圈,视野圈会因为你对敌方单位造成伤害而再次刷新。
TapTap
鲁班大招不断对守约造成伤害,视野圈不断刷新。
视野圈内你的位置会持续暴露,直至视野圈消失或者主动走出视野圈,且自然视野消失后。
TapTap
鲁班二技能命中敌方英雄,走出视野圈后残留0.5秒自然视野消失。
TapTap
由于自然视野,即使有小段视野盲区,鲁班视野也不会消失。
小技巧:通过设置可以更好的感受视野
TapTap
放在最后的话:
1、做什么都一样,努力要有方向。
2、对于顶级玩家而言,比拼的是高能;对于大多数人而言,比拼的是基础能力。
3、脑子懂了,手不会,这就是说要你“知行合一”。
4、改变不了队友就改变自己,好队友是你的福气。
5、感谢你的垂阅,希望对你有帮助。
意识进阶(位置预判)——五年老玩家的一点儿拙见
看到上次发攻略还是在六月初,哈哈。 最近确实比较忙,工作也忙,还要抽时间教徒弟们打游戏整理素材。(老鸽子了) 本期带表情包是因为有问答环节。 上期分享已经讲过视野的暴露机制,可以提供视野的有:兵线、塔、英雄、英雄技能、视野之灵、对抗路的传送法阵(传送时)。 记住这个,我们后面要用到。 本期为第一期进行补充,给大家分享位置预判。 位置预判分为两种:视野预判和经验预判。 何为经验预判? 举两个例子: 1
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意识进阶(基础)——五年老玩家的一点儿拙见
本攻略原创,仅分享个人理念,欢迎一起讨论,杠我你就是对的。 未经作者允许,本篇严禁以任何形式进行转载(包括但不限于短视频文案、公众号等)。 观看本攻略,先看GIF图。 Moba游戏,攻略别当圣经。 如果有人想要学意识,可以加我vx:zzxc0529 B站有视频讲解,更为详细,搜索壮某人喵 ———————————————— 觉得有用点个赞点个关注不过分吧 (怕看不到放开头了,手动狗头) ———
精华
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