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天信门打法基础与核心

宝藏修改于2021/06/163.5 万浏览游戏攻略
武器培养和门派特点在这:门派特点合集
天信门:外功门派
自动流,休闲简单。
核心技能:闪痕。
配套技能,风雷一剑,雷鸣斩,雷霆一击。
天信依靠高超的定力和对外攻门派的防御。与雷鸣斩和雷霆一击的恢复效果保证了生存能力。通过闪痕强化技能与普通攻击对对方的定力一直造成伤害,从而触发终结技。
首先是天信的核心技能
TapTap
技能机制简单,就是第3个技能会被闪恒记录,闪痕就会变成那个技能的样子,再放一遍那个技能造成双倍伤害,同时强化下一次的普通攻击,对对方造成更高的伤害。由此而衍生出来的主要玩法包括了:
强化雷鸣斩——依靠雷鸣斩的输出和恢复效果,从而进行两次恢复与攻击。(低阶时的可靠伙伴,高阶之后双叶寒之类的两段技能可以有效叠加闪痕,会取代它,因为回血的效果会更多的交给雷霆)
强化雷霆一击——为对方叠加收到伤害加30%的恐怖debuff。在对方即将破定时强化此技能,毫无疑问会取得巨大战果。同时进阶的此技能还具有一定的回复能力。
强化风雷一剑——收回前言,稳定加25%进度条,抢先出手,同时高阶概率回复剑意,是一个收益稳定,有效加快攻击频率的看脸技能,十分有效。
第2个技能雷鸣斩
TapTap
天信门前期的主要输出技能,伤害相较于雷霆一击和风雷一剑较高,同时还具有恢复能力。是使用闪痕复制的首选。对,就是这么简单,除了伤害和回复以外,这个技能没有任何其他机制。
第三个技能——雷霆一击
TapTap
它的输出能力比不上雷鸣斩,不过当他高阶以后,同样具备一定恢复能力。与此同时他的攻击可以给对方增添一个十分恐怖的受到伤害增加30%的buff,虽然只有短短的一次呼吸。但也是代表着你,在自己出手的一格之内使用这一招可以让自己的下一次普通攻击变得更强。所以一般是雷霆一击接雷鸣斩,然后闪痕强化,争取三个技能在同一息内吃到这个buff。
风雷一剑——最后一个技能看脸技能。
TapTap
作为一个提高自身行动条的技能,只要你相信自己的脸够好,说不定你能直接攻击,等于白嫖剑意。当然这是不可能的,像我这样的非酋基本没什么机会。 这个技能拉高自己的行动条同时可以给自己闪痕,算一次充能,虽然伤害不高,但开局放的话可以让自己在战斗中抢占先手。同时如果对面是锁月楼,暗影楼之类的,需要卡准出手时机的。就让他们猜吧,毕竟连你自己都不知道你什么时候出刀?高阶的回复剑意可以使战斗更加流畅。也就是在使用完它之后,加速了普攻,第1次普攻就可以优先把所有技能打一套。
打法上
虽然我知道大家来天信都是想走自动。但是当敌人就差一点点就输时,我们还是可以通过手动可以弥补这一点伤害更早拿到奖励。为此呢才有了这一个帖子。
开局直接风雷一剑,抢占先手,拉快自己进度条。此时假设未触发回复剑意。优先于对面出手,恢复4点。对面出手第1回合结束。
第2回合由于风雷之剑的效果,我们这一回合应当比对面还是早一息或半息。在我们出手之后拥有了8剑意,挨一次打,等待我们下一次快要出手的一息内,如果没把握的话可以不抓这个时间释放雷霆一击加雷鸣斩,这种情况下普通攻击也吃到了加成。这两个技能恢复之前平a中我们所损失的血量。同时触发闪痕,再进行一次回复。此时剑意仍然剩下两点。第2回合结束。
第3个回合,雷霆一击的CD是要比雷鸣斩和风雷一剑长的。如果此时我们的血量并没有出现大的劣势。 还是可以按照风雷一剑拉高进度条加快出手速度。从而做到4+2的6点,继续雷霆一击加雷鸣斩。9
如果此时我们的血量并没有太过于健康,说明我们的对手很可能是我们不擅长对付的内家门派。
这个时候可以优先利用出手的四点凑出6点先雷鸣斩恢复血量,等待雷霆一击CD,然后雷鸣斩。
当对方定力值不高的时候,我们可以选择强化雷霆一击,在破定后大幅提高大招伤害蒸发对手。
平时打架的话自动就够了,但是如果遇上以内功为主的门派,天信就会陷入到劣势之中。对付外功门派,高定力和高格挡让我们可以慢慢操作,不用心急。所以我录了一期打内功门派的。
当然视频中还是有一些地方操作失误,比如没有让普通攻击吃到雷霆一击的buff加成。如果我利用好高阶的雷霆一击,其实三阶雷霆的回血效果是比一阶雷鸣斩好的。但是同为一阶的情况下,还是要保证输出。
天信除了是一个优秀的自动门派外同样是一个可以通过手操提升的门派,只不过如果要手操能卡的关键点1.是让普通攻击吃到雷霆一击的加成
2.强化技能的选择。
3.计算对方定力值快破定时使用雷霆一击增伤。
这一期的视频感谢 @小倩 的友情提供。[嗒啦啦2_再见][嗒啦啦2_再见][嗒啦啦2_再见]
下期预告:问酒山庄
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宝藏
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宝藏
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