个人想法,仅代表个人观点,有部分的游戏攻略和游戏建议

修改于2021/06/13143 浏览综合
具体内容我只玩了几分钟,但我感觉游戏里基本内容也就那些了,那就简单的来谈一下我的想法
游戏蛮硬核的,感觉可以分为挑战党和收集党,不过药材重复率很大,而且药材刷出获取也随机
我花时间测试了一下100多层获取的药材和差不多同时间内一次起跳获取的药材,相比较而言是一次起跳获取的药材较多
不熟悉玩法的,点开那个问号有玩法介绍,而且游戏没有介绍连续起跳可以产生时缓效果
下面就是我对于游戏的一些想法了
一、游戏基本上只有对于药材的相关介绍,缺少了关于中医药的典故和故事,我觉得可以相应的增加一些,以增加游戏的趣味性,毕竟大家也不是枯燥的医学生
二、缺少剧情,如果不看游戏简介的话没有任何的游戏设定,会使得一部分玩家很茫然,我个人认为可以增加一些游戏剧情,放置在起跳中,或者是获得某些药材的时候
三、这或许是这个游戏的特色但是这个游戏的确有些硬核了,对于部分手残玩家不友好,而众所周知手残玩家比较多,所以期待能改进一下吧,增加一些其他的游戏项目,或者是将某些收集过来的药材设定成可以复活或增加某些buff哪怕是dbuff都可以
四、这是游戏地图的区别不太明显,可以跳跃的时间有时候混合游戏背景图混淆,尤其是草图
五、长距离的跳跃并没有额外的奖励,这无疑会打消部分玩家的游玩积极性,毕竟没有相应的刺激,谁会一直的玩下去
(原本已经打完了,但不知道为什么这些字都混在一起,所以我只能重新修改帖子)
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