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《自创兵种——天启四骑士篇(二)——饥荒》

修改于2024/08/081209 浏览同人
简介:带来饥荒的末日骑士,敲诈富人,压榨穷人
定位:骑兵
转职需求:18M银币 30W粮食
能力增长:体SSSSS 力/技SSS 敏/意SS
装甲类型:布甲
可装备:权杖 小盾
AP技能
‌颗粒无收(耗能3)(1/2/3/4/5):
需要:饥荒
主动进入战斗时,伤害-100%,使所有单位受治疗量-60/70/80/90/100%,每回合生命值-15/20/20/25/25%,持续1/1/2/2/2回合
不等交换(耗能3)(1/2/3/4/5):
需要:饥荒
受到攻击时,反击伤害-100%,与目标交换攻击力和防御力,并提升25/35/45/55/65%,持续2回合;若目标在持续时间内死亡,生命值-50%,并提前返还攻击力和防御力
诡垩饥荒(耗能4)(1/2/3/4/5):
需要:饥荒
攻击时,伤害-100/80/60/40/20%,给所有敌人施加饥荒I,已有饥荒效果者提升饥荒等级,饥荒每过两回合提升一次等级,最高四级
饥荒I:每回合最大生命值-5%,受到1次治疗后消失
饥荒II:每回合最大生命值-10%,受到2次治疗后消失
饥荒III:移动力-1,每回合最大生命值-10%,受治疗量-50%,受到3次治疗后消失
饥荒IV:移动力-2,每回合最大生命值-15%,受治疗量锁定为1,无法受到增益效果,受到5次治疗后消失
兵种技能
饥荒降世:
存活时,场上所有单位的最大生命值-20%,自身最大生命值增加“扣除生命上限”总和的80%;受到伤害-20%;根据与目标的技巧差获得格挡值,根据体质的20%增加格挡防御力;移动力+1,AP上限+1,AP回复+3
破财免灾(1/2/3/4/5):
AP上限+2/3/4/5/6,限饥荒,友方单位受到致命伤害时,AP-5/4/3/2/1,使目标免除死亡
敲诈(1/2/3/4/5):
战斗结束时,额外获得500/1000/5000/10000/50000枚银币
TapTap
专属魔器
魔柄——饥荒权柄(权杖)
攻击力:57
命中率:76%
需求力量:68
重量:47.7
特殊效果:相邻格的敌人攻击力和防御力-30%,最大生命值-10%,受到增益buff效果-50%,命中率-40%,远程武器射程-1
魔盾——不等天平(小盾)
格挡防御:67
格挡率:33%
重量:47.7
特殊效果:每损失1点生命值,增加相邻格友军2点攻击力及2点生命上限
易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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粮食对比面包转换攻略截图
粮食对比面包转换攻略
每次换粮的时候都忘记,今天自己照着多余的资源做了个表,以后看表就知道怎么换多余粮食划算了! 对比买面包0.8的转换率,绿色可以直接转换粮食,黄色红色可以卖了买面包换粮食。
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《自创兵种:金织教国(一)——穿刺公》截图
《自创兵种:金织教国(一)——穿刺公》
简介:手持尖桩的恐怖行刑者,用刺穿刑处决犯人 定位:轻步兵 转职需求:技巧30 力量22 红衫木12 精钢3 上等毛皮2 能力增长:技S 力S 体A 可装备:枪 尖桩 (尖桩:双手武器,数据介于双手剑和骑枪之间) 装甲类型:皮甲 AP技能 穿刺冲锋(耗能2)(1/2/3/4/5): 需要:尖桩 枪 骑枪 刺剑 主动进入战斗时,伤害+0/15/20/25/30%,每移动一格,无视目标25%的防御力 刺
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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诸神皇冠新人向攻略一截图
诸神皇冠新人向攻略一
开文叠甲:本人也是萌新,现在处于中登阶段,有所不足请多担待。 诸神皇冠的游戏战力分为三个维度:装备,技能,等级,成长: ——装备:放到第二篇讲。 ——技能:每10级会学习或升级一次当前职业的ap技能,每4级左右会学习或升级一次增加属性的小技能。注意:只靠升级只能将ap技能升到3级,小技能会呈现10,9,9的比例,具体哪个技能等级会高比较靠运。ap技能最高5级,小技能12级,等级升级吃满后可以靠拜神
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白精篇(神子版)——混血合集,全血脉百分比橙特混血!截图
白精篇(神子版)——混血合集,全血脉百分比橙特混血!
0.1上古法拉 0.2上古黑精灵 --死亡自然根脉 0.3上古吉人 0.4上自专神 --上自专 ———— 1.上古太阳 2.上古超人 3.上古科内塔 4.上古神力 5.上古后裔 6.上古自然 7.上古同类 8.上古审判 9.上古共感 10.上古猎豹 11.上古萨尼
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吮能对于新手的重要性截图
吮能对于新手的重要性
如图
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历经磨难的希尔之旅截图
历经磨难的希尔之旅
第一章传送门 历经磨难的荒塔村之旅 https://www.taptap.cn/moment/844975459476179613?share_id=58f1fa5a9600&utm_medium=share&utm_source=copylink 给没看过的朋友介绍一下,本次记录的是完美主角玩法,即主角尽量低等级三转,该玩法是娱乐玩法,和强度毫无关系,欢迎交流,谨慎效仿[表情_比心] 正文开始~
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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文明之战混分阵容推荐截图
文明之战混分阵容推荐
先叠甲,该攻略仅适用于文明之战活动混分。大家可以按自己习惯调整。 首先是队伍组成:神鹰侍卫,狂战士,魔弓手,誓约骑士,翼骑兵。 文明之战活动分数由玩家对塔造成伤害获得的伤害分加上不同阶段的据点提供的基础分组成。 而选用神鹰侍卫的原因主要是该职业可以使用多段伤害技能(蹑影追风)跟其被动神鹰围猎 ,这个被动可以在队友攻击目标时触发一次追击,这次追击可以触发蹑影追风,这就是选择神鹰作为打塔核心的原因。
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