给古代战争的几点建议

修改于2021/06/141777 浏览建议反馈
本人是1月份入坑的萌新,到今天是第141天
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,对于这个游戏也有了一定的了解和看法,所以今天冒头想说出来!先来几个开胃菜吧:
1:不管是谁,推图的时候主角速度肯定会根据敌方阵容而选择先手还是后手,平常需要1速或者尾速,有绿巨人的时候,就需要4速或者三速,而换鞋子只能做到2种速度,无法精准调速!但主角调整速度时,速度技能在众多被动技能的最底下,
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要扒拉好几下才到,然后要精准调速,只能一下一下的一直点升级,操作麻烦又浪费时间,直接点“MAX”的话,次数不多还好,次数多了金币受不了!建议调整主角被动技能的上下顺序,速度放在最上面,并像神器升级那样增加“+10级”的选项!
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2:建议SSS英雄像套装那样默认上锁,避免忘了及时上锁的话,分解羁绊的时候手滑一下就没了!我有次差一点就分解了,相信肯定会有人有过这样的经历!比如这位就比较不幸
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SSS是玩家们十天半个月的心血,就这么没了着实可惜!所以希望能像套装那样默认上锁,升阶的时候手动解锁就可以了,反正一个月也就出那么两三个,不麻烦。
3:神器和被动技能没有随转生而提升,被动技能还听说六转后会有“技能专精”功能可以提升,不过这也是很久以后的事了!神器就有些鸡肋了!我还特地找了高转大佬对比了一下,加的属性完全一样,导致高转后神器相当于为了技能,加的属性对比整体属性来就是毛毛雨,也就抗爆是加的百分比属性相对保值一点!建议神器和被动技能可以随着转生而获得提升!不至于转生后沦为鸡肋!
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4:策划设定在线挂机收益+10%的初衷,应该希望激励玩家多在线聊天吹水,提升玩家的活跃度和归属感,但是有多少玩家一直在线呢?大部分玩家还是照样该玩就玩,玩够了就下线,因为才那么点收益,不值得他们付出太多时间精力和手机寿命!那部分长期在线的玩家,要么就是用电脑一直挂机,要么2个手机,平时玩用好的手机保证流畅度不卡,之后用旧手机一直挂着,反正旧手机发热老化也不在乎!要么就是花钱用红手指之类的挂机软件一键挂机,省心!主要是红手指又不给你们提成,白给别人送钱!当然真正的目标人群,就是喜欢在游戏里聊天吹水的人也会有,不过人数肯定很少,而且也不可能24小时在线吹水!也不能完全享受到这项福利的全部收益!所以我建议改变一下方案,比如在线挂机收益+20%上限12小时,或+30%上限8小时,或者+40%上限6小时!就我个人而言,24小时我是该怎么玩就怎么玩,12小时感觉还是久了点,一直挂着手机电池会发烫容易老化,特别是夏天!8小时的话努力一下应该也可以做到,6小时就比较理想了,在大部分人的接受范围内,收益够的话相信很多人都会刻意去完成任务!当然了我们更想要4小时+60%,不过你们肯定不会同意!在线收益虽然提升,但是持续时间减少,而且原先一天加2.4小时经验,我提的那几个方案也都是2.4小时的,只不过从只有极少数人享受变成大部分玩家都能享受的到!收益越高就越能刺激玩家去争取,肯定会有部分玩家会为了收益而延长在线时间,方案实施后相信整体在线时间定然会有所提升!还可以再加个在线收益计时,让玩家能随时知道自己还有多少时间的收益没享受到!
5:“快速战斗”和“连续速战”!其实我一开始是想到扫荡和连续扫荡的,不过现在无尽里面已经有扫荡了,所以另外想了个名字,不过这些都不重要,可以改!在战斗页面“连续战斗”旁边增加“快速战斗”选项,点击“快速战斗”,就会在当前关卡连续作战100次(一转50次二转70次?或者三转开启这功能统一100次?)画面左右显示双方阵容,中间提示“快速战斗中”并显示剩余战斗次数而不播放战斗画面,相当于“连续战斗”省略了战斗动画,当战斗胜利或者连续失败100次后结束战斗!再在设置页面增加“连续速战”的选项让玩家自己决定是否勾选,勾选“连续速战”后,战斗页面的“快速战斗”替换成“连续速战”!点击后将会在当前关卡“快速战斗”100次,当胜利通关后自动对下一关“快速战斗”100次,如果一直胜利就可以一直战斗下去,直到连续失败100次才自动结束,相当于提示玩家该调整阵容了!过程中玩家可以随时看到作战双方的阵容,并判断是否需要手动结束战斗调整阵容!由于这游戏的战斗模式,胜负结果是在战斗开始的那一刻系统就已经计算出了结果,中间的过程动画只是给我们看的,并没有实际意义,这就给了“快速战斗”以技术支持,应该是可以做到的!这样在转生初期的时候,面对大量关卡就不用像之前那样肝硬化了!想想如果没有连点器,面对几千个关卡难道要一直手动点“跳过战斗”吗?这要点多久?换成你自己来你能受得了?所以现在相当多的玩家用连点器来刷无尽,没办法不用不行啊!并且还有主线关卡不能跳过,有多爆肝只有过来人才知道!而且由于这游戏关卡数量实在太多,就算转生一段时间后仍然比较肝,很多玩家就是受不了这个才退游的!有了“快速战斗”后,哪怕是过了转生前期,后面推图慢的时候,也可以先“连续战斗”看过程来调整阵容,确定后再选择“快速战斗”来快速刷脸通关,再也不用浪费时间干等着了!实在是养肝护肝的绝佳选择!有了他,什么连点器,什么自动精灵,滚一边去吧,都是渣渣!!
6:算是我个人的一点点小想法吧!别的英雄都有觉醒技能,为啥主角就不能觉醒呢?所以我就自己给想了一个,仅供参考!主角是个全功能型英雄,可输出可辅助可控可奶可攻可抗!觉醒技能肯定不能只是某方面的提升,一定要是能通用的!所以我的方案是:“被攻击时提升1%免伤和全攻击,持续2回合,每升1级提升0.01%!”具体数值可以再做调整!除了没控制其他的都有了,大家如果有别的想法也可以提一下,策划就算不采纳这点,我们玩家自嗨一下也没什么影响嘛!
7:牛头的技能描述,这是我之前和客服的聊天记录!相信有同样疑惑的不止我一个,
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我不知道是客服真反馈了策划没采纳,或是客服只是在敷衍我,其实并没有反馈上去,所以这里再顺嘴提一下!希望牛头的技能描述能加上“己方”二字,免得还有别人有和我一样的疑惑!
策划的一次小小的改动,或许就能换取玩家们大大的感动!
最后,在这古代战争2周年庆之际,祝古代战争活跃玩家一天比一天多,赚的钱也一天比一天多!预祝古代战争海外市场乘风破浪,勇创佳绩![嗒啦啦2_发发发][嗒啦啦2_发发发][嗒啦啦2_发发发]
刚好今天正值端午节,借用这次集字活动,剩了“大”和”帅”2个字,就祝大头变“大”又变“帅”吧!
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