对鬼泣的看法
修改于2021/06/15214 浏览综合
如题,去年我就在app store看到这个游戏可以预约了,等了大半年,在11号晚上看到可以开始下载的时候就下了,然后是12号开始正式玩的。
第一天是没氪金的,纯手打打完了剧情主线十三章,然后打完血宫101层



全服排行是没刷新的时候截的,可以看本服排行,第一天是ios第6个通普通血宫的,今天也是全通的挑战模式,然后氪了个月卡,又氪了68买了时装,基本没啥用,所以我和0氪没啥区别


然后的话脸又比较黑,抽了几十抽但丁的金一个没见,蕾蒂的出了四个了,而且还是俩重复的,给我整emo了都。


维吉尔当然也是没出的啦。
稍微说说我的看法吧
这个游戏属于我在手游里见过的比较好的游戏了,比换皮游戏好很多,可操作性也比较强,很硬核。
我看到很多人说骗氪,就很无语,你不肝就说别人骗氪,纯属耍流氓,自己手残怪游戏,就离谱。
目前看起来人物属性点完以后就靠魔卡和符文了,符文位置多,所以符文最后加的总属性肯定是最高的。
再说说武器,锻造和精炼给的属性确实比较高,我的武器是三阶锻造加五级精炼的紫装,已经有413的伤害了,但是基本就是上限了,铸魂要的石头属实有点高,只能说金装同理吧,所以武器加的快,上限也低。
缺点也挺明显,就是动画太烦了,剧情人物都看过了,挑战还得看,挑战看完极限模式也得看,还有十三章的小游戏,给我玩抑郁了都,建议可以直接跳过,资源来的也有点慢,钻石基本没有获取途径,建议增加些许资源副本,或者让每天三个副本的次数增加一点
最后打个广告,有没有高级礼包,就是二十抽的那个礼包码的,出的可以留个言