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【COC冷知识】部落战摧毁率如何计算?

修改于2021/08/101172 浏览每日一水
今天的部落战输了,输摧毁率。
20个人的部落战,带了5个新人,1个开战前跑了,2个龙球10秒一字划,1个偷本已踢,1个13本拖到最后打不动14本,唉,心真累。😔😔😔
不过最后的2小时兄弟们打得很精彩,双方你来我往,比分交替上升,直到最后6分钟,才决出胜负。
剩6分钟时,对手打了个三星,此时分数47比48,我们摧毁率86.45%,他们90.85%,我们还剩一次出手机会,场上能补星的,最低也是两星65%,这意味着大势已去。
也许还有人不知道摧毁率是怎么计算的,教大家一个简单的计算公式: 摧毁率差值×参战人数,就是当前领先/落后的摧毁率。
例如我们最后6分钟时,总比分落后1颗星,总摧毁落后4.4%,乘以20人,那就是88%,此时场上最多只能再补一颗星,及提升35%摧毁,所以无论最后一攻结果如何,对输赢已经没影响了。
当然,部落战可以输,气势不能输,我们最后一次出手还是打了个漂亮的三星,把比分扳平,最后输摧毁率。
TapTap
我不知道大家怎么看待这个公式,但我认为部落管理者还是有必要掌握这项技能的,高本玩家打部落战,拼到最后,胜负往往毫厘之间,只有清楚的知道当前优劣势,才能决定最后时刻的每一次出手该打几号。
例如有那么一次,双方比分相同,我们落后0.8%摧毁,对方已打完,我方剩我还有一次进攻,然后我算了算,只需要提高超过16%的摧毁率,就算打个两星,我们也能赢,没必要冒险打三星。
于是最后我放弃了较好打的98%补星,找了个60%左右对手,用稳二的打法,打了个80%多的两星,大比分相同,摧毁率反超对手,赢了。
细节决定成败,一句老掉牙的话,但确实是这样。
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