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精华2021/06/153884 浏览综合
我又回来啦!在此之前已经写了海报墙上彩蛋全分析
发现上次写的彩蛋分析还是有不少小伙伴在看,那继续把一些新发现的彩蛋和剧情上感觉挺有意思的点来与大家分享一下吧!
以下内容可能有剧透
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先说彩蛋!
1、一周目咪莫警局抽屉里的红蓝药丸
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这个其实很多小伙伴都已经知道了,来自电影《黑客帝国》的经典象征,主角Neo吃下红色药丸,就会从虚拟世界中醒来,回到残酷的现实世界;吃下蓝色药丸,就会忘掉一切,继续在虚拟世界中过之前的生活。
红蓝药丸在游戏的开头就暗示了游戏的两个结局:从虚拟世界中觉醒 or 重置一切好像什么都没有发生过。
2、主界面上的衔尾蛇or无限符号
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这也是一处暗示剧情走向的彩蛋,衔尾蛇(οὐροβόρος,也作咬尾蛇),是一个自古流传的符号,大致形象为一条蛇(或龙)正在吞食自己的尾巴,结果形成出一个圆环(有时也会展示成扭纹形,即阿拉伯数字“8”的形状),名字涵义为“自我吞食者”(Self-devourer)。这个符号一直都有很多不同的象征意义,而当中最为人接受的是“无限大”、“循环”等意义。另外,衔尾蛇也是宗教及神话中的常见符号,在炼金术中更是重要的徽记。近代,有些心理学家(如卡尔·荣格)认为,衔尾蛇其实反映了人类心理的原型。
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(摘自度娘)
很显然,这个地方暗示了主角咪莫的经历是无限循环。
3、投影仪的上“喵舍尔,1972.3.27”
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喵舍尔是谁呢?铛铛铛,经过我的不懈努力,再加朋友圈求助,答案如下:
莫里茨·科内利斯·埃舍尔(Maurits Cornelis Escher)(1898年6月17日-1972年3月27日),荷兰版画家,因其绘画中的数学性而闻名。他的主要创作方式包括木板、铜板、石板、素描。在他的作品中可以看到对分形、对称、密铺平面、双曲几何和多面体等数学概念的形象表达,他的创作领域还包括早期的风景画、不可能物件、球面镜。
他的知名画作嘛,玩过纪念碑谷的小伙伴就一点都不陌生了,下图右边的这幅就是他的名作!包括电影《盗梦空间》的很多壮观视觉场景灵感也来自埃舍尔的画作。
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1972年3月27日,就是埃舍尔去世的日期。
此处应当是致敬了埃舍尔or纪念碑谷or盗梦空间。
4、三处奇怪的字符
几乎少有人注意到这个,我暂时也没有破译这到底是什么意思,有思路的小伙伴欢迎提供线索!
第一处:猫保安的衣服上
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第二处:银行大门上方
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第三处:极难发现,在二周目切换回中文之前,有乱码的新闻屏幕上;切换回中文之后就消失不见了。
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这三处看上去似乎是同一种符号?
暂时毫无头绪
目前发现的彩蛋说完,
更多彩蛋在的那个海报墙之前已经分析完了,感兴趣的小伙伴可以看我之前发的贴子
接下来说两处挺有意思的剧情分析,都在一周目
一个是猫保安的日记
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同样是星期三,日记写了三遍,每一遍的内容都有差异
仔细看一下就会发现日记上记载的内容分别发生在:一周目,二周目,隐藏关,对应玩家打第一遍、第二遍、第三遍
第一遍玩到这的时候可能读起来可能只是有点怪异,玩到后面再读这日记才发现猫保安竟是预言家。
二是猫行长之行长去哪了
一周目修复完监控之后,当你再回到银行大厅,就会发现猫行长神奇失踪了。
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行长大人为啥消失了呢?我的猜测是:畏罪潜逃了。
证据如下:
行长办公室右下方的废纸条打开可见
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结合警局预告种黄金鱼雕像失踪,怀疑被猫怪盗偷走,最后却神奇的出现在行长办公室的屎盆里。
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结合游戏最开始案件档案中的案件说明。
我的猜测就是:行长买买猫薄荷欠了很多钱,在得知猫怪盗要来偷银行的情况下,故意浑水摸鱼自盗了黄金鱼雕像,报警谎称猫怪盗偷走了黄金鱼,并藏在了自己办公室的屎盆里,在被我们机智的铲屎官给铲出来后,最后只能畏罪潜逃。
最后,祝各位小伙伴游戏愉快!如果我挖掘出了更多彩蛋会第一时间与大家来分享!
另外,那三条符号没有破解好不爽啊!有知道小伙伴一定要来提供线索啊啊啊啊啊啊啊!
最后,码字不易,欢迎大家点赞留言!
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