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MerrY——主线系列——困难6-15

2021/06/15336 浏览攻略
前言:渐渐地,随着副本难度的增加,我的视频攻略从帮助新手完美过关,变成了炫技。[嗒啦啦2_好家伙]
这是困难5-15的视频攻略:
如果说我的困难5-15攻略打法纯粹诠释了玩家战术层面的胜利,整场战斗充满了理性的分析与实践,可以说我胸有成竹地完成了击杀并录下视频。那么困难6-15的打法则充斥了一些浪漫主义色彩,整体打法更为飘逸。虽然乍看打法和配置与5-15几乎相同,但直到boss倒地前,我都不确定自己是否可以完成击杀。是的,本视频就是我第一次击杀困难6-15所录下的视频。
打法简介:利用①君弘刷新技能增加容错率,利用沫子菲专属纪年与绝云突袭A改造的配合,②3层弱电与麻痹的配合,③少嗥被麻痹时无法做出除普攻外的任何动作,④大怪会优先追赶最近角色哪怕角色隐身的特性,⑤钨钢军刺叠加后高额的流血输出,⑥彷徨纪年,因为本图所有怪都没有2格远程攻击能力,⑦君弘的箱子技能挡路。
建议配置:
1、角色——君弘,沫子菲。1星50级,保证15回合击杀boss即可。
2、纪年——君弘:彷徨,沫子菲:建议可以带火花。纪年全部一星50级。
3、模块——钨钢军刺(建议满级);气电流;智能护盾。
说明:理论上讲,电浆炮替换钨钢军刺会有更大的容错性(因为提供一层弱电),但是由于练度的问题,我认为我的配置很难在15回合之内击杀少嗥,于是我改成了钨钢军刺,流血伤害真的很强。
4、改造——必需:沫子菲绝云突袭A,推荐:君弘——改造越多容错率越高,由于本打法难度偏高,建议尽量多的改造君弘,包括君弘的IV级改造——光赫赋予Ⅰ,君临改造——疲劳化解和君临节能。
5、敌方角色:①少嗥——除了第一回合和第二回合(开局技能好第二回合就可以麻痹),必须保持全程麻痹;②触手——君弘别被打即可,全程应只有开局的一个;③大怪✖2——6-15的大怪免疫被动位移(大大增加难度),别被普攻打到,由于6-15的大怪是双格移动的8格近战范围怪,所以君弘需要不停调整站位进行彷徨攻击并进入隐身,君临改造——疲劳化解的价值也在于此。
视频如下,如果开局技能太差就SL(理论第一回合最佳技能是气电流+绝云突袭+钨钢军刺),战斗中分不清君弘会不会被打到就点开骷髅标志,切记如果少嗥第二回合的激光暴击,或者第三回合起少嗥任何一回合没被沉默,战斗便失败了:
MerrY——别再问练什么角色了截图
MerrY——别再问练什么角色了
下图就是我对目前版本游戏角色的理解了。
精华
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04:09
MerrY——不就106层嘛,一级角色:我要打四个!截图
MerrY——不就106层嘛,一级角色:我要打四个!
这个视频挺能说明问题的,细节也挺多的,但看上去超简单(虽然遇到bug很生气一不小心最后手抖了,流血扔错人了,错失+2挺遗憾的)。 总之故事的内核是一个1级的小妹妹暴打4个大汉。 通感真是个好游戏,就是没人玩。。。
精华
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08:25
MerrY——一个很随便的重染禁区视频截图
MerrY——一个很随便的重染禁区视频
这是一个很随便的重染禁区视频,体现在我甚至懒得做片头(游戏声音好像也忘了开)。 视频的内容是关于本周重染禁区第105层的一种打法,视频里面看上去我几乎没怎么动脑子,随便放几个技能就过了,完全没有精打细算的样子(实际也是如此,否则就+2了)。 发这个攻略帖子想说的事情如下: 1、重染禁区基本上是靠动脑子,对于角色练度的要求不高,必要的改造能点出来即可,实际需要登场的角色只有10个。但是六星君临MR纪
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MerrY——活动“异兽入侵”技术交底/作业指导书截图
MerrY——活动“异兽入侵”技术交底/作业指导书
首先感谢游戏ID”冒牌的扑克“和”⑦kA“对本攻略的支持。 前者动了手,后者动了脑,而我以动流量为主。 ——————————————————————————————————————————————— ”异兽入侵“作为通感纪元游戏中唯一真正意义上的全服活动,目前一共开启过两次。今天是第二次开启的最后一天,理论上也是我最后一次在TAP上写关于这个游戏的攻略。 本攻略分为三章。 ————————————
精华
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