【肝帝评测:游戏乐趣所在】

更新时间2021/6/168630 浏览攻略
看到大家都在发帖子骂,没必要这么劝退萌新,玩了这么久,到现在除了各种BUG还有交易行关闭对我造成了游戏性的影响外,氪金和肝度其实还好,看你想怎么玩了。又想不充钱不肝就能首通刷本厉害变得贼强上榜那肯定是不现实的,要么肝要么氪,又不是不能玩,我玩得还是比较有意思的。
先说一下,计时只有30小时,实际起码70+,我还养了两个号,一个一梯队一个二梯队。
黑游戏只会劝退后面来的萌新,造成游戏人数进一步下降,这不是让自己凉得更快么。
从几个方面简单说一下吧。
【氪度】
说实话,全卡确实也不算便宜,不过综合来说,买个30的月卡只要你够肝,基本上也是保持在第二梯队甚至部分欧皇能冲进第一梯队,如果你想冲首杀冲榜,你让那些氪了几百几千的同学脸放哪,任何事情都是如此,多付出才有更多回报。而且这个游戏,氪个几万就到顶了,对比其他几十几百万的游戏,氪度属于一般。
【肝度】
任务多,贼多!这个我绝对承认,秘境还特别费时间,我养了两个号,深感其烫(我两个手机都一直处于发烧状态。)
但是铁子们,有不肝的技巧啊!这游戏有资源找回,你每天留着不做第二天找回奖励不就行了?省肝,目前我找回道具还是很够用的,实在不行你金币找回70%,你又没肝,有这收益不香么?
【游戏性】
看到大家都在喷游戏性差,各种硬直各种空气墙各种卡顿发烧,我不知道别人体验如何,但是排除了闪退卡死出不了副本这些BUG,在打怪的过程还是有操作性的!
比如我们一奶四把剑打秘境16,我这把剑因为伤害太高被迫当T,在靠着技能位移碰瓷的方式,硬生生无肉打过去了,还没怎么死。(游戏体验很不错了)
游戏有仇恨机制,可以拉怪,还可以一直拉到复活点,死了就复活继续打,不用跑,这些都是技巧和乐趣!(清小怪技巧)
技能上确实单一,关于硬直问题可以通过位移健解决,享受一把拉怪风筝的快感,你拉着怪到处跑,队友跟在boos屁股后面使劲捅,对我个人来说,这样的乐趣已经足够了。
众口难调,总之,关于副本上的体验我要给这个游戏好评!!玩起来很有感觉了,职业搭配,风筝,小技巧,甚至一个人绝地反击,没毛病的,这游戏。
【刀剑神域】
刀剑神域要做到完全沉浸,只有在未来了,从这个游戏上,还是多少体验到了刀剑的味道,已经挺满足了。
小怪这些我不做评测,换不换皮无所谓,给你一个多精致的小怪也不见得你会细看,把内容做到副本上更重要。
无论是界面,还是游戏内的提示,的确是动漫里的那股味道,至少我觉得,然后副本地图攻略过程,给个及格,boos还原上得给个差评,没怎么感觉到,啥时候出个青眼恶魔让我一拖四绝地反击一下?
体验还是不错的,但是没有二刀流确实得差评,虽然每个人不是桐人,但是都想成为游戏的主角。
其他的问题也还能容忍,毕竟RPG,玩的就是副本的体验,有这一点就足够了。不喜勿喷!仅说个人喜好!
后面给大家放一个我直剑被迫当t的攻略boos的视频乐呵乐呵,娱乐就行。
最后,因为是刀剑粉,除了关键斗士也没有同类游戏了,那个还是外服切人贼少在副本体验上我觉得还比不上这个。
又不是不能玩,我只能说,刀剑粉玩的是情怀,其他玩家也希望能找到自己的乐趣。
又不是不能玩,毕竟是新游戏,容忍一点吧。
最后,看看我们四个铁憨憨加个锤子是怎么混过去的吧😂(视频审核暂时不显示,后面来看看,你总会喜欢的。)
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