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6月中旬了!小结一下随机迷宫的开发进度吧!

修改于2021/06/18392 浏览
大概的框架有了, 比最早丑丑的样子强了不少!
迷宫的形态是全随机的, 接下来我们会给迷宫内部添加更多的随机生成的子功能房间, 比如boss房,传送房,机关房,监狱, 陷阱,修理厂,buff神像,售货机等等互动元素。
按照现在的进度,我们预期7月底发布全新的试玩版本来进行有限范围内的测试!
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红色警戒第二关截图
红色警戒第二关
这一关由于是初次闯关,一开始不了解敌人情况看着是本局敌人有9轮进攻,以为要等敌人的进攻完成才能完成任务,中途营救出一辆坦克后拓展地图才知道原来也可以进攻敌人,只有把敌方的阵地都各个击破也能通关而且能压缩游戏时间完成任务!
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经典即时战略玩法新战役《红色警戒》-预告篇截图
经典即时战略玩法新战役《红色警戒》-预告篇
当人类战车撞碎外星母巢的防线,地球的坐标已被刻入星际毁灭名单! 【序幕:一场坠毁引发的宇宙级灾难】 “警告!侦测到未知能量脉冲——来源:人类战车残骸!” 随着探索舰队在荒漠星域的意外坠毁,一台战车穿透地表,直入外星文明潜伏千年的“母巢核心区”。 “你们......打断了‘地球净化程序’。” 外星指挥官的机械音在虫洞中震荡,而地球的坐标已被同步至“星际征服系统”—— 一场以“生存”为名的跨星域战争,
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万物皆可自由摆放!截图
万物皆可自由摆放!
基地里的各大战役传送门,也可以自行摆放了!
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《异星要塞》装备联动属性,更多配装乐趣!截图
《异星要塞》装备联动属性,更多配装乐趣!
红装附加技能很久以来都不能成长! 现在它们将被一一重新激活! 装甲,防火,防毒,防电。。动力。。装备现在会被这些属性来动态强化!产生更多配装乐趣!
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战争迷雾,射击光效与基地升级截图
战争迷雾,射击光效与基地升级
各位指挥官,大家好! 过去两三个月里,《异星要塞》围绕关卡探索、战斗反馈和基地体验持续进行了多项更新。今天就结合最新真机素材,集中看看近期版本中的主要变化。 (补充一点:还有一个巨大的输出福利:使用双雷的时候, 有惊喜大范围连击喔!) 01|战争迷雾:向未知区域谨慎推进 部分关卡现已加入战争迷雾。敌人分布、道路情况和潜在威胁不会提前完全展现,侦察、路线选择和临场判断因此变得更加重要。 02|武器与
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趣味红装重新激活!乐趣翻倍!截图
趣味红装重新激活!乐趣翻倍!
红装附加技能很久以来都不能成长! 现在它们将被一一重新激活! 装甲,防火,防毒,防电。。车动力。。装备现在会被这些属性来动态强化! 产生更多配装乐趣!
萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查截图
萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查
刚进游戏,不知道先练谁? 三个常驻副本怎么选英雄、怎么建塔、怎么拿奖励? 这篇直接给结论。建议先收藏,需要时回来查。 【先说结论:优先培养谁?】 资源有限时,优先考虑: • 赵云:多数副本的通用主力 • 周瑜:输出、驻守和游走都很实用 • 蔡文姬:虚海幻境常用辅助 • 关凤、夏侯渊:适合虚海幻境 • 司马懿、刘备:没有赵云时的替代选择 不要一开始平均培养太多英雄。 先集中资源做出一套能稳定通关的主
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布设枪塔打前哨截图
布设枪塔打前哨
战斗开始后玩家可以在商店购买灯塔和枪塔,数量都是有上限的所以在排兵布阵上要下点功夫,首先灯塔有四座,建议摆在上面两座配合原有灯塔形成第一道防线,剩下两座摆放两侧对称防止两侧受到攻击的同时还能打击上方漏网之敌,战车守护基地策应两侧灯塔下的枪塔,不要盲目购买采矿车,每增加一辆车就少一座枪塔,枪塔购买首先威力大,射程远的。
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无损打异虫第一关截图
无损打异虫第一关
日常任务之一,要求战车从进入此关到胜利不能被敌人击中掉血才能完成任务,由于是护送任务需要等敌人进攻结束所有难度是有的,打法推荐战车要依靠枪塔协助打击敌人,主战车不要逞强冲在前面,用副车打击敌人配合放置的枪塔才能做到完成任务。多建造枪塔是完成任务的环节之一很重要。
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暴打激光列车截图
暴打激光列车
太空天梯地图里面的Boss之一,难度等级四颗星,会发射数条激光射线和密集的我列行弹攻击战车,了解完它的规律后打它就不难了,首先它只能围着轨道跑,战车有很大的空间跑动不用担心本体冲撞战车,再就是它发射的激光只有前段的光不碰到战车也没有危险的,战车顶上去丢两颗雷就跑下来副车挡住敌火力反复几次就打掉它了。不要慌乱应战才是过关关键。