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第十一关特异过关法
其实是把下面那哥们当盾使了
由于两个士兵走路速度有差别,调试了好久,才弄出这个不需要算距离的接法
p1中运动路径是ACECECEG
p2中运动路径是BDFH
#异常
@启
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快!
当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。
为了让这些宝藏不
官方
@logos
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01:26

异常:最好的编程入门书
好 难 啊
真的打不过
我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。
游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
@FRCRGR
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01:40

烧脑、策略、黑客 这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密?!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/59622
@干反田君
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02:10

【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了
好难啊!!!我已经大脑过载了!
商店页面:https://www.taptap.com/app/59622
@大尾蝙蝠
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存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。
原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。
例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。
士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
精华
@Star
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第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
@一個人
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02:46

萌新普通玩家关于战斗技能流派选择的可能性讨论(高手请绕道)
【说明】:以下讨论着重于单人世界战斗,不深究团本和PVP,主要讨论战斗困难时的可能变通之法,鹅力拉满几下秒了 boss的竞速极限伤害搭配不适用以下讨论。
1,门派搭配流
①,自由度低,因为技能心法选择空间少
②,养成难度低,同门派心法升级容易,装备调律容易
③,打桩伤害超高,同门派技能和心法有相互加成
④,伤害组成,门派技能伤害>奇术伤害,属性攻击>外攻攻击
⑤,实战难度高,门派技能搭配是伤害最高
@逻辑帝
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笑死,玩成了召唤师
2560+单全民修仙mod,各种打不过,全靠狼哥带我,小兵20级属性是我2倍多,还天赋拉满[表情_开心]
@逻辑帝
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鹿套出这么久了,找宝箱能力你会用了吗?
这个能力前后摇长是最大的问题,这个能改就接近完美,其次开状态持续时间不够长,使用效果如图:
①,能力配置里,套装选择优先保留换装中搭配或者自定义搭配,千万别用默认的变鹿形态,那玩意就一个好看,移动能力极差,万相之外不能跳,万相之内用起来也卡手不流畅。
②,寻宝视野范围还是可以的,具体最大可以显示多远不知道,反正不低于100米,而且范围内所有宝箱直接地图显示,小地图也有标记,有光柱提示,还可以点宝箱
@逻辑帝
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