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配阵的思路

2021/06/195043 浏览综合
现在的节奏榜全是胡乱推荐的。
游戏角色主要可以分为三种类型:
输出、铺路(换色)、辅助(奶,盾)
数值面板上6星>5星>4星依次类推,但是要考虑突破,6星三突开始要同角色碎片,五星二突开始要同角色碎片,4星每次突破均要同角色碎片,所以3星的满破成型速度>4星>5星=6星(因为五星和六星的同角色碎片掉率相差无几)
输出类:
输出类可以分为几种:
闪击类:
技能配有闪烁到某个位置对路径造成伤害
这种类型的输出卡往往为阵容中的人权卡,主要打输出,并且最适合配在队长位置
TapTap
TapTap
TapTap
Debuff类:
技能带有减益效果,如减速,冰冻,火伤,击退(但击退这个技能很容易打到角落后没有闪击卡你要浪费三回合才能打到那个怪)
TapTap
连锁技增伤类:
通过增加Combo来提升整体攻击达到瞬秒的角色
TapTap
铺路类:
铺路是很重要的一个角色,尤其纯色队必带,甚至可以带上2个铺路角色,铺路角色的选择,比如下面这个角色:周围的火,森变水,那么配队阵容中就不要带上火属性和森属性的角色,要么全水,要么雷水,但有时候也可以配上那么一张,特殊情况下
TapTap
辅助类:
奶,盾角色是不是必须?秘境里是必须的,甚至最好配上1-2张,爬尖塔也是必须的,但开荒普通副本,倒是真不一定,但是组纯色队,必备一个奶妈,因为颜色单一很容易被打死啊
什么是T0级的角色:
拥有了闪击类兼具了铺路类的角色
TapTap
TapTap
配队思路:
一般配队有几种:
纯闪击混色队:5张闪击不留任何空间,每轮技能一出就秒全图,并且根据阵型可以轮换队长,也可以4闪一铺路
纯色队:纯色队需必备三张角色才适合(闪击人权或者同色T0,铺路,辅助)
混色三带二:不妨碍本队颜色的铺路2张,如火水转森,火水转雷,人权卡2张(雷,森),其余一张可上输出或Debuff或辅助
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6.7
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白夜极光 IOS/安卓下载方法、萌新向初入的一些问题及wiki节奏榜等截图
白夜极光 IOS/安卓下载方法、萌新向初入的一些问题及wiki节奏榜等
初次接触游戏的第一印象就是立绘还是不错的,PV更是如此的感觉,不过参考以往TX游戏的宣发,都是雷声大雨点小的感觉,所以不好说不好说,毕竟游戏本体才是主菜。本作的整体的UI对于某些玩家来说,是不是有点似曾相识的感觉,emmm,厂商大家互相参考,共同进步吧。 感觉游戏的可玩性还是挺高的(不过看到很多大佬说玩法像波可龙,这完全是俺姿势的盲区),不过入手的话,可能还是有一定难度的。 目前本作暂时是没有中文
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关于出货和推图截图
关于出货和推图
先上图 好了 先来说下出货 :以上呢是我唯一一次3000的水池子,唔.....怎么说呢,就目前而言,可以说是比较友好了。我到现在一共抽了大概50+吧,新手送的21连 之后推图和任务拼了30左右。目前一共3个6X的(含保底)5X的 加这一次的一共8个。这么算下来大概5X以上的概率在20%左右,就我个人目前来看,还过得去的,质量不管哈~ 接下来说下推图或者说强度吧,就推图来看,个人发这游戏某些6X面板
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如果要做,请做出质量截图
如果要做,请做出质量
看到B站说这个游戏腾讯花了钱想打开一条二次元的路 看了玩法是省略版的波可龙迷宫 这游戏在日本已经第八年,你想得到的动漫都联动过 地图上面机关设计也很有意思 暂时看白夜上面地图上没有什么机关的设计和地图也没有背景 如果腾讯想做,请好好做,毕竟玩法而言,波可龙国服关了两次,证明玩法不一定适合国内的口味,而且白夜没有大量联动的支援,所以我不清楚这游戏能不能有热度。估计也就能熬一年 我也希望这游戏做好一点
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这一队的含金量截图
这一队的含金量
难的是不知道羽化谁了
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36级悬赏的伤害截图
36级悬赏的伤害
30以下全自动,32以上,不停队长技能疯狂用0费卡
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需要点好友截图
需要点好友
4052006755,谢谢