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03:00

亡灵VS重型+治疗
每日战斗:心脏上的一根桩
之前发过一局人类部队的,又勾引牵制又拉扯骗招的,还是处理不了巨人只能脱时间。而这局大获全胜。
选的是亡灵流变式,具体见封面。加了个裂浪者,对巨人矛兵有奇效。走位免控群伤都是它的优点。
愤怒是刚需,便宜且提升大。
毒性附伤和投毒二选一。投毒一两只即可,成型快。游戏水晶比较缺,我个人推荐选投毒。
巨人是假的范围伤害,有人数上限,故僵尸海是不怎么怕巨人的。
这个阵营强度很高,配
@笑白问晴
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无尽最强最适用阵容猜想(易成型)
因为我抓不到死免熊所以只能做猜想。同时狼还没修复专属效果也算是未来可期。
阵容:熊、双狼、双克,鼠,鹿,鼠。
最低要求:死免熊,扭曲双狼,死免克*1-2,燃烧鹿,剩下三个战鼓,领袖,虚无。
阵容效果:硬控敌前排到死,快速精准秒杀后排。熊有死免所以有没有血量都一样。
原理:1、克大招针对对面百分比最高敌人,如果敌前排受伤,则必定后排。
2、小鹿技能加法伤配合多段,狼能一个技能必杀吃克一个大的后排,触
@笑白问晴
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全是毒
没一个不是
@笑白问晴
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04:45

细节拉满,疯狂战役9
看起来不是很难,只是打了十多遍而已。
@笑白问晴
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全游戏推荐游玩顺序
根据难度排序:
战役简单---(每日战斗困难)----疯狂---战役疯狂
战役疯狂细分:第9关(最难)---第32关(次之)---巨人轰炸机狼裂浪者专属关--一般疯狂--剧情关
个人没打过多少困难,感觉困难就是长时间的简单?(我说错了请见谅)简单和疯狂有质的不同。不同在于疯狂要用上一切资源,不像简单难度的爆兵进攻。可以当成两款游戏玩。
个人排序的考虑:
一般的疯狂难度需要的能力是借雕像一战与敌增援
@笑白问晴
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