鲜血套伤害公式探索

修改于2021/06/20758 浏览综合
最近更新了鲜血套的效果,各种爆炸伤害秀图。本帖目的为探索鲜血套具体伤害公式。测试数据比较少,作者比较懒,如果错了,不要打我,就当我提供一个思路。(v.1.4.34)
结论放在最上面:
1.鲜血套效果确实与描述不符,猜测确实为bug,探索伤害远高于描述;
2.鲜血套实际触发频率为:每7次攻击在接下来2次中触发,触发的2次记入7次间隔中;(即首次为间隔7次后触发2次,后续为间隔5次触发2次)
3.触发后是在当次触发攻击伤害的基础上乘法倍率增加,倍率为6的n次方;
4.n与每7次攻击中的暴击效果相关;
5.设7次里面普通攻击次数为a,会心一击为b,双重为c,三重为d,则n=(a+2b+3c+4d)/6;
6.终伤加成可以在鲜血套效果上正常触发。
测试数据:(取世界boss战斗历史)
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验证:(就验证了一次,懒得整理数据了,要是错了不要打我,就当我提供一个思路)
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最后说几句:
1.从以上结论可以看出,鲜血套想要达到输出极限,还是需要适当增加双爆和三爆概率的;
2.终伤经过鲜血套的放大会更加可怕,终伤是鲜血套的好伙伴;
3.鲜血套的增幅确实有点可怕,当用王妃剑效果叠满,带背叛者之魂和三爆粽子的时候,基本能稳定在每7次触发2次216倍伤害,均摊每次攻击约每次攻击增加30倍伤害。。。(换算成元素增幅可以理解为3000%,还是很离谱的)
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