新手也能适用的高分战术

更新时间2021/6/21403 浏览攻略
玩了将近800天(游戏内),自认为也算是摸清了各种战术的套路,介于时不时有新人入坑,所以做一下。 在不知道多久之前改版后,拾荒的收益取决于你单局的排名/得分数,排名越高,倍率越高,第一名10倍的概率高达60%(虽然我第一的时候也很少转到10倍),因此,新手在单局的分数就一定要高,因为你在单局内的通过变物品获得的资源是很低的。 我们知道,得分最快的方法就是打人,但是变身药水不可能把把,也不可能一直刷在身边,因此在战术不成型的情况下打人收益一般(最后30秒双倍得分除外) 我将战术难易度分为上限,下限和人品,上限越高,得的分越高,反之越低;下限越高 ,得的分越高,反之越低;人品需求越高,则达成条件越苛刻,反之越低——————————————————————
1.胡吃海喝流派:即所有战术都是吃四个相同道具得分,这个战术比较易上手,也很好刷,很少出现低于前三的情况,但是对运气成分要求比较高
上限:⭐️⭐️⭐️
下限:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
人品:⭐️⭐️⭐️⭐️
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2.守财奴流派:战术能装多少守财奴就装多少,吃到道具不要用,躲在没人的地方装死就行
上限:⭐️⭐️
下限:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
人品:⭐️
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3.避战者流派:战术能装多少避战者就装多少避战者,有条件可以带一个Service Break(避战者得分+50%),这个战术难度较大,因为要挨打,所以速度和生命很重要,如有必要可以考虑带运动健将/机敏果断(基础生命+50%/移速增加10%)
(和这个战术差不多的另一个战术冒险家,在抓捕者屏幕内每呆五秒就会得分,和避战者流派收益差不多,主要是要一直跟着抓捕者,很容易死,而避战者只需要挨一下打就行了)
上限:⭐️⭐️⭐️⭐️
下限:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
运气:⭐️
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4.旁观者流派:战术能装多少旁观者就装多少旁观者,有条件可以带一个Reflection(旁观者得分+50%),此战术难度极大,遇到的对手只要不是笨比就很容易垫底分数,但只要他打错一两个,你就起飞啦
上限:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
下限:⭐️
运气:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
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5.屠夫流派:战术能带多少鲨人鬼就带多少鲨人鬼,建议搭配Loop the loop和奋进(变身药水和指南针持续时间+15秒/采集的野菜数量到达6/15个,攻击力提高2/5点),尽量保证最后30秒能吃到药水
上限:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
下限::⭐️⭐️⭐️
运气:⭐️⭐️⭐️⭐️
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目前我所知道的流派就是这么多,如果想做祭典,可以把一个战术换成游戏通 ,这样做祭典效率能翻倍
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