【策划面对面】第14期 派遣功能将推出,种族羁绊新构思,多队搭配抢先试玩,新英雄登场预告

修改于2021/06/223972 浏览公告
又见面了!
新同伴诗麦歌,大家和她相处的还好吗?
虽然脾气暴躁了些,但是身手是没得说哦!
今天呢,编编一如既往的带来了开发团队的最新动态,
欢迎大家多多回帖,一起探讨!
【派遣功能】
主城的NPC“白”又有活儿要做了!
每天5点刷新后,在主城寻找“白”可领取派遣任务。
派遣任务有不同的时长,可以配置不同的英雄队伍来完成。
白会从所有UR英雄中随机抽取四个,作为当日的”幸运英雄“。
(获得的奖励会和英雄星级,幸运英雄有所关联哦!)
接好任务,配置合适的英雄阵容后,就可以挂机该干嘛干嘛啦!
真的很难再肝了!
任务完成后将会获得钻石、金币等奖励哦!
当然,派遣中的英雄不会影响主线冒险等关卡的上阵战斗的,
作为常驻活动,希望大家能多多对英雄们进行培养!\(≧▽≦)/
如果一切顺利,预计下个版本就会和大家见面啦。
【种族羁绊的构思】
种族羁绊功能是我们最近的一个新构思,
大致为:
上阵同种族英雄会有属性加成,
上阵的同种族英雄越多,属性加成越大。
根据不同的搭配,可开发的阵容也会越多,“仓管”英雄也许也能够“重见天日”。
当然具体还在测试、开发中,
大家有任何意见也欢迎提给我们!
【多队搭配抢先试玩】
关于“英雄挑战”,我们的初衷是希望作为一个训练室、木桩的存在的,
为方便各位召唤师测试英雄伤害、防御能力,并灵活搭配队伍阵容属性而开发的功能。
卡关,凹概率什么的,真的不是我们的本意!
也许BOSS属性、技能等一切还有待完善,
但大家可以放心的是,这个玩法不会下架,会作为常驻活动一直存在。
当前试玩版的重置,仅会调整boss属性,重置排行数据或奖励,使其符合当下版本。
而此次策划大大们也开发了新的玩法,
两个队伍甚至更多队伍进行配置操作,让阵容有更大的搭配空间!
在多队的玩法下,以往一个队伍的思路将会有所改变,
预计将提供更多的策略性内容,
曾经比较冷门的英雄是否有上阵机会了呢?
目前还在加油赶工中,可能还需要一阵子才会推出哦。
【梦魇将重做,光耀是“内鬼”?】
没错,梦魇将迎来整体技能的改头换面
现在的梦魇技能效果过于看“脸”,上下限差距过大,
于是策划大大们将对梦魇进行调整。
具体内容,之后的更新公告中会详细放送给大家。
另外大家今天讨论度比较高的....
“内鬼”光耀会清除友方有利Buff的问题。
没错,这确实是个BUG!
策划大大们已经在着手调整中,
希望下个版本能修复完善!
还有如海伦技能生效时间与描述不符,对面代行者强到离谱等不太符合设定的问题,我们将会联合多个英雄一并进行整改!
【巴别塔难度调整】
巴别塔,相信大家都遇到了卡关的问题,
因为在层数的配置上,放了比较长的线,导致以目前英雄的练度很难通关。
为了解决这一困境,我们额外设置了加成条件,
即根据团队中英雄的星级,将对敌方施加一定程度的“虚弱”DEBUFF哦!
也就是英雄练度越高,难度将会降低。
此前开放的“英雄特性”功能,也是提升英雄“练度”的组成因素哦。
六月活动以及勇者挑战中,
大家应该已经发现点击排行榜中大佬们的角色头像,
就可以查看相应的阵容配置,
不知道是否有起到阵容的参考和提示作用呢?
之后冒险主线等关卡,都将配置阵容参考的界面哦,
当遭遇卡关时,请大家多多尝试参考阵容吧!
【新英雄登场预告】
被荧光闪耀的蝴蝶包裹,
少女踏着破碎的光斑走来,
在虔诚的祷告声中...
灵魂里的另一个声音,是谁?
“只要你祈祷,光就会听见,我就会听见。”
定位是治疗的七月新英雄,
具体信息将会在之后的爆料中继续放送!
以上,就是开发团队的最新动态啦!
征集活动也还在火热进行中,
大家的想象力真的是吓到小编了!
小编还想要摩多摩多!
当然,投票阶段也即将开启,
有意参与的救世主也要抓紧行动了哦!
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