浅谈《鬼泣—巅峰之战》

2021/06/22177 浏览综合
文章略长,能看就看吧,还是有对官方的意见的。
鬼泣—巅峰之战(下简称鬼泣)6月11号晚上架app store,12号凌晨正式开服,说实话刚刚开始玩的时候,这个游戏还是有点惊艳到我的,很久没看见这种品质的手游了,虽然现在很多人在说鬼泣的弊端,但我觉得在手游上,整体画质和优化细节等能做到这样,还是值得肯定的,至少不是套个ip的吸金手游(例如某玩某月)。
受这样高画质的影响,又在双刀乱砍的熏陶下,我第一天就全通了普通剧情和血宫101,但弊端也产生了。没错,过场动画实在太长了!‌一些主线剧情有动画就算了,不能跳过我也扔了,为什么我拿个开门宝石,甚至开门都有个不能跳过的动画,而且主线剧情过普通的时候看一遍就好了吧,为啥记忆回廊还要再看两遍?
其次,咱们能不能遵纪守法一点,广电是有规定的,所有抽奖要公布概率,对,你们是公布了,但国家还规定这种抽奖是一定要有保底的,而且是要公示的,你们这个概率也不说了,是不是真的都有待商榷。💰是好,但总不能为了这个把自己送进去了吧,要是游戏真的好,玩家自发的氪金,还不是让我们不断的失望。
再有就是游戏环境,终焉的s我也不说了,我都怀疑这种秒进的是不是开东西了。还有就是开科技的,你玩个单机都开,你是有多自卑啊,要到游戏里来秀,再者就是这个迷惑封号,今天看到tap上一堆说误封的,不能说全是吧,总会有一两个吧,科技封一天,啥也没干给我封了这确实很迷惑。
最后就是游戏数值,你要么干脆就说清楚,魔卡加成、技能伤害什么的,要么就全让我们自己摸索,你也别暗改,作为一个玩家,你们现在做的确实有点过分了。
玩这个游戏是被画质吸引,是被做工吸引,但请不要消费玩家的热情,现在我们还能相信你们,等到了我们的热情消费完的时候,你们还剩什么,甚至可能还不如那些沽名钓誉的套ip手游,改一改吧,不要一意孤行了。别糟蹋了这个游戏,让我们相信国产手游还是有希望的好吗。
青衣,吾之名,吾为信念而降,但求一朝得一人可表我心意
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