策划为了削弱练防把所有职业都削弱了

2021/06/23458 浏览综合
策划本意是为了削练防,增强练属,却翻车了,下面是详细分析:
1.削弱怪物的防御和属性防御,增强怪物血量。练防输出减少30%,练属输出变化不大。
2.增加怪物攻击和属性攻击,练防面对属性怪防御减少30%,练属整体防御减少40%。
综合来看练防输出和防御都减少了40%,练属输出变化不大但是防御减少40%。
最坑的是3.升级属性20%减少到10%,相当于属性整体减少30%,也就是说输出和防御都减少。
所以练防目前输出减少了60%,防御减少了70%.练属输出减少了30%,防御减少了70%.
其实1和2可以理解,为啥会有3呢,我猜测的是策划在刚开始测试无极一的时候发现太简单了,他没有测试无极4的难度,所以把升级属性减半。
但是策划没想过无极一是上版本的无极简单,无极还有四种难度,我今天测试的发现按照目前的属性当前版本无极一和上版本无极四难度差不多,而且更容易死。(因为怪物攻击提高了,而人物的防御和血量都大幅减少了)
你敢信无极一20层难度,满血被两自爆怪炸死吗?
策划好好反省,认真测试再上线吧。
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