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终于进去游戏了玩了会,本来想来骂的
看了邮箱这补偿,算了放过了,人小厂也不容易
9000+20抽+自选+足够一个皮肤的外观劵
就当今晚才开服了。
手感也中规中矩,不算太差不算太好,但是手游共斗打龙这个确实做出来了,将就着先抽抽,60保底勉强算良心。
@Alerxson
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一区维护二区开了?
二区不会闹幺蛾子吧,我就只有玩一个区的精力不回去了
@Alerxson
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![[攻略]从入门到入土截图](https://img2-tc.tapimg.com/bbcode/etag/FsrnHTfLJbGwUwdFZWdwT7LJ-_z7.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[攻略]从入门到入土
欢迎来到怪物狂潮攻略:从入门到入土
本攻略由本人一人参与测试,编撰,实践,如有雷同,纯属抄了论坛里的其他攻略,还望见谅
一,存档机制
首先,这个游戏跟别的生存不同的是,它有两个存档,分别是角色存档和地图存档
角色存档包括角色,职业,加点,武器装备,解锁的科技等等
地图存档则包括地图资源,建筑,怪物等等
也就是说,它不像别的游戏,新开地图就是新的角色,一切从零开始,而是可以带着满级号勇闯异世界的,有
@迪迪畏
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基础地图攻略(初始之森)
地图物资
砍树获得普通木头
砍石头获得普通石头
砍草获得纤维草
砍苹果树获得智慧果和少量普通木头
地图怪物
杀死获得
@A小威
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可露凯春田苏联超人同时拥有这三个的感觉
仿佛在天上飞,越十五级自动打也强行满星
@Alerxson
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现在风向很奇怪,一来就是不推荐和唱衰
骨语镇场。
我看很多新发的恶评帖子里面详细有趣东西一个不提全是强度焦虑,本质上一个可联网的单机探索游戏嘴里全是逼氪。
进度我玩到快第二章,我很喜欢里面支线任务的设计,很有代入感有探索感,喜欢不用一个一个去升级一次全体升级的养成简化,3d建模只能说见仁见智,但是你说很喽吗?不见得吧,这体量的厂商能给你搞个养眼的3d出来就不错了,而且里面的放到其他西幻里的手游里也算中规中矩,别拿二游对比,这不是二游。
@Alerxson
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邪道过了摧枯拉朽2
没资源按别人视频里的养,高练度同作用角色是可以用的,领主自回血替代了中间抗伤,高练度阿米娅取代了左侧远程,技能开爆发极限状态顶住了就过了,发出来是说明一下没资源养三星升级了替代着用也是可以三星过的
@Alerxson
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打据点每个队一个三体人我觉得就够了
晖暮,幻日,早期三体人荣光哥
开播打据点了
@Alerxson
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拿下up,爆肝告一段落,分享一些经验
1 角色全部资源养一个优先,后面打深渊单通即可,副角色可以拉一个互补的,比如一个攻速慢的配个攻速快的。
2 右上角从右往左第三个是每日任务和副本的快速开启入口 激活的都会到那里去
3 游戏大世界类似崩铁战斗玩法类似原鸣,但是受限于玩法大世界的资源互动要素只有开箱子,因此资源获取基本来自于几个方面,第一主线,第二等级奖励,第三成就和支线任务,第四活动里的签到和等级奖励,第五角色升阶后的60火石第六#游戏日常
@Alerxson
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这个圣遗物算什么级别
点到我瞌睡都醒了
@Alerxson
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