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大型科普贴—元素伤害(建议收藏)

2021/06/241010 浏览攻略专区
由于这游戏没有伤害数据,描述也很模糊,导致很多小伙伴搞不懂xx伤害是怎么一回事。还有魔卡带哪种属性收益更大。
今天通过测试告诉大家,元素伤害到底是怎么加成的。
测试内容主要解决以下几个问题。
1,元素伤害可以暴击吗?
2,元素伤害吃技能加成吗?
3,元素伤害受不受防御影响?
首先第一个问题,这个很容易测试。
先把元素加成的符文和魔卡卸了,然后在训练营分别打出一个不暴击的和一个暴击的伤害,对比这两个伤害,记录下来。
然后带一个增加元素伤害符文,记录暴击和不暴击伤害。
第一组数据(无符文加成)
TapTap
TapTap
第二组数据(有符文加成)
TapTap
TapTap
对比两组数据可以发现,带元素增伤后,无论暴击与否,都只增加了13点伤害。
小结1:
元素伤害不吃暴击。
第二点,元素伤害吃技能加成吗?
同样用符文对比测试,不同技能带符文的伤害增量是不一样的,可以得出结论,这里就不放图片了。
小结2:
元素伤害受技能加成。
最重要的是第三点,元素伤害到底受不受防御影响?
这里推导过程有点复杂,数学不好的或者嫌麻烦的可以直接看后面结论。
直接测试不可能直观的测出来,这里先计算怪的免伤。
为了避免数据受影响,我用无属性无魔卡的小号测试。
先计算技能加成:
由结论2得知,元素伤害受技能加成,所以可以通过元素变量计算出技能加成。
无元素符文加成数据
TapTap
TapTap
有元素加成8%数据
TapTap
武器的元素伤害120,120*8%=9.6
带元素符文伤害650,不带633
650—633=17,这是元素增量,有技能加成的
可以得出,技能加成为17/9.6约等于1.77倍。
武器物理伤害250,元素120,怪无防御状态下伤害应为(250+120)*1.77=654.9
因为游戏里面计算没有小数点,所以实际伤害会跟计算出来的略微偏差。
654.9跟633基本可以看做,训练营的怪没有防御。
为了的出正确结论,再做两组数据。
换一把武器
TapTap
TapTap
带符文
TapTap
用上面同样的方法计算,不带符文,怪无防御状态下伤害应该为,423.12,跟测试的421更接近了。
计算结果是一样,偏差不会超过3%。
小结3:
训练营怪没有防御,无法测出元素伤害是否受防御影响。
总结:
1,元素伤害不吃暴击
2,元素伤害吃技能加成。
3,小怪没有防御,但不排除精英怪和首领有防御
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鬼泣-巅峰之战
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