建议和吐槽
修改于2021/06/25951 浏览反馈
1.文本居中对齐很诡异

2.建议悬赏任务达成后在前进界面上显示出标志(用来提示任务已经达成)(不要放到情报里)。

像下图的红色圈圈的地方有很多留白,可以在角落加图标表示悬赏完成

3.敌人攻击时,玩家等待时间长。
进入战斗时,如果敌方先手,得等怪物进攻完(大约2s),才能操作(使用技能、道具或进攻)(地方进攻期间这些按钮灰色不可用)。
4.橙装概率低,而且老出重复部件。
5.没发现自动存档的效果,根本没有自动存档
6.前进按键布局和交战按键布局

结合上图和下图,主要问题:打悬赏时总是会用到探索键,这时候右手容易按到搭话上。希望探索放到靠右边。这样左手负责前进和攻击,右手负责探索和技能。减轻右手大拇指压力

7.建议添加一键售卖按键,包括一键售卖白装、绿装以下装备。
8.物品属性不可见