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梦服|霍星、机制与文字版|02

精华2021/06/25324 浏览攻略
TapTap
霍星(师姐),一名只有进攻指令的女人。
无牌,势,移除与消耗区,EX与指令反手,这些看起来很简单的效果该如何使用静态文字来体现,让人们可以一目了然?
接下来让我们进入机制分析(以我10天的kp经验来分析)。
1.霍星可以无视任何的针对于指令本身的效果,但针对于霍星本身,是无法免疫效果的(如出卡上限、势等)
2.霍星在手牌中存在无牌的情况下(无在消耗区,移除区等都不属于手牌中存在无牌),每次命中敌方可以获得一层势(命中为此次指令造成了点数伤害,若攻击指令被点数护盾所抵挡则判定为未命中),而势可以在霍星被命中时转化为等量的临时点数护盾(当霍星在前一区域被命中但下个区域才获得势时,势不触发),且下回合不再获得势。
3.霍星每使用一张攻击指令,就面临三个结局:
①攻命中,两张无进入移除区。
②攻未命中,两张无进入消耗区。
③攻回手了,属于攻打出来了,但还没有完全打出来。
(例:火娃可妮莉雅的陷阱是区域判定,不针对于指令,所以攻会被回手)
4.无论如何,霍星的手牌里永远都具有两张攻。
5.具有补给技能满开效果的附魔攻在打出时,先是在消耗区中的无牌回到手牌,然后再进行这张攻击指令的判定,如果此次攻击没有命中敌方,那么由满开效果回手的无牌,将有两张再次回到消耗区。
6.①霍星觉醒EX的条件分两个,第一,手牌中没有无牌,第二,消耗区中没有无牌。
②霍星觉醒EX的效果分两个,第一,霍星的攻击力变为3,第二,两张攻牌出在同一区域时会被融合成为一张EX攻,这张攻将携有6的点数与无视防御指令的效果。
👌机制分析完毕,让我们来想一下最开始的问题,如何使用静态文字来表达这些繁杂的效果呢,我的答案是,人在宿舍,刚躺床上,一拍脑袋,懂得都懂。
附上梦服第一场霍星的完整对局记录(仍无区域辅助技):
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:无
攻击力:1 出牌数:2 攻牌/无牌:2/4+4
护盾:0 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(攻)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
总点数:0
当前回合:1
总点数:0
一(无)二(无)三(无)
牌(守)牌(攻)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:1 出牌数:2 攻牌/守牌: 5/3
名称二:泰丝 血量:3/3 状态栏:无
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:势1
攻击力:1 出牌数:4 攻牌/无牌:2/0+6
护盾:1 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(空)牌(攻)牌(攻)
牌(空)牌(空)牌(空)
总点数:1
当前回合:2
总点数:1-1
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(攻)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:1 出牌数:4 攻牌/守牌: 3/3
名称二:泰丝 血量:2/3 状态栏:烬刃1
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:无
攻击力:1 出牌数:6 攻牌/无牌:2/4
护盾:0 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(空)牌(空)牌(攻满开)
牌(空)牌(空)牌(空)
总点数:1
当前回合:3
总点数:1
一(烟雾2)二(无)三(无)
牌(守烟雾)牌(攻)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:1 出牌数:6 攻牌/守牌: 2/2
名称二:泰丝 血量:2/3 状态栏:烬刃×2
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:势2,ex解锁
攻击力:1 出牌数:8 攻牌/无牌:2/0
护盾:0 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(空)牌(空)
牌(攻)牌(空)牌(空)
总点数:0
当前回合:4
总点数:0
一(烟雾1)二(无)三(无)
牌(空)牌(守)牌(守)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:2 出牌数:8 攻牌/守牌: 2/0
名称二:泰丝 血量:2/3 状态栏:烬刃×2
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:势2,ex解锁
攻击力:3 出牌数:10 攻牌/无牌:2/0
护盾:2 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(空)牌(空)
牌(攻)牌(空)牌(空)
总点数:4
当前回合:5
总点数:0+2-2
一(无)二(无)三(无)
牌(功)牌(功)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:2 出牌数:10 攻牌/守牌: 0/0
名称二:泰丝 血量:1/3 状态栏:无
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:ex解锁
攻击力:3 出牌数:12 攻牌/无牌:2/0
护盾:0 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(空)牌(空)
牌(攻)牌(空)牌(空)
总点数:5
当前回合:6
总点数:1
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(空)牌(空)
牌(攻)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:1 出牌数:12 攻牌/守牌: 4/4
名称二:泰丝 血量:0/3 状态栏:烬刃1
用ai做了下😋截图
用ai做了下😋
技能还没有完全复刻,后续打算完全复刻。
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[宝藏厂商] 创意为先,万物皆可游戏——睡神飞工作室截图
[宝藏厂商] 创意为先,万物皆可游戏——睡神飞工作室
在 TapTap 有着非常多的独立开发者。他们大多都才华横溢,靠着天马行空般的创意,征服了无数玩家的心。而要说最让我印象深刻的,那就是我们今天的主角——睡神飞工作室。 虽然比起商业大作,甚至是其他独立团队的作品,他们的游戏都显得有点“其貌不扬”,但看到、这种在名字上就充满了梗的游戏,你很难忍住自己的好奇心不去下载。更何况游戏本身搞怪魔性的风格,以及自成一派的创意玩法,确实也挺好玩的…… 但如果你认
精华
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02:04
官服|泰丝、机制与BUG|01截图
官服|泰丝、机制与BUG|01
泰丝,一个胜率极低,BUG极多的英雄。 为了分析这个泰丝,作者可是掉了不少的分。 话不多说,直接技能分析整起。 1.在泰丝命中敌方时,会获得一个无视防御的烬刃附魔刀(对云决的守有bug,官方连夜加更新)。 2.手中每有两张烬刃(加攻是回合加攻,当前回合烬刃全扔出去不影响加攻),攻击力+1(烬刃为附魔牌,只剩下附魔牌时消耗区卡牌会直接回手) 3.在第三回合且有防御指令的情况下,会给一个防御指令附魔,
精华
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送卡小王子截图
送卡小王子
先上图,我用这个卡组给对面送了六次福利,可惜对面都是起手3连胜,不过也好,让我把金卡送到萌新手上的距离更近了两个小段(不说我ID了,怕被官方给逮到)你们看到一个一身绿黑皮头上放蓝色旗子或者蓝色烟花的就是我了(希望不会撞到人机和3连胜的)。 (有人放旗子的时候回一个旗子,如果是我看见回旗子会直接放一费的学院烟花,一旦对面拿一费放学院烟花我就会认为这个人是复制局,我就给了,最开始我无论是不是复制局都给
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迁移计划截图
迁移计划
既然taptap制造的资格难以获取,官方的交流群我没资格申请了也没进去,那么,我提议我们可以建立一个交流群,先使用灵光搭建基本玩法并用交流群相互测试,等到获取taptap制造的资格了,再将灵光里的玩法向taptap制造中迁移。关于玩法的版权问题,我们可以在taptap制造的论坛里面发帖,以此保留版权解释权。
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官服|2测战区霍星打法分析|05截图
官服|2测战区霍星打法分析|05
视频等会录回放,现在仅推荐一下霍星的打法。 霍星打法(一): • 禁用场地:极地 • 禁用选手:目谨 • 辅助技选择:血咒 —— • 血咒介绍:血咒会使对面生命值伤害+1,但本回合内你的攻击力 为 当前生命值-1(满血才有加攻) • 血咒作用:血咒提供的攻击力可以有效防止护盾,战略性达成压(撞)刀,换点等目标。 • 血咒副作用:只有满血的时候使用才有加攻,攻击需要规避防御牌(遇到开启EX的零毁,满
精华
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