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Event horizon全事件详解
众所周知,视界线为了模拟真实的星际旅行,在游戏中加入了很多的特殊事件,来给玩家真正的宇宙感,有些事件是很有意思的,如果你不知道,可以参考本帖。
一.四个基础事件
1.任务
未占领的太空要塞中可接受任务,任务有两种类型,杀海盗或给资源,可以获得声望,在不占领该空间站的情况下解锁该空间站的功能。
2.旗舰
点击后出现“检测到大型军舰”,点击攻击进行战斗,胜利后获得科技点和些许资源。
3.黑市
商店,可
@落泊书生
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04:21

自动打虫机
①重型脉冲鱼雷是核心武器,必须加射程
②等离子网也是核心武器,必须加范围
③重幽灵导弹是非常优秀的武器,高速、高射程、追踪、穿透、高输出,很多地方都能用上
④回能不要太低,有时候控制住二改大虫也还是会一直耗能(也许是撞击伤害?但有时候又不会,不太清楚),回能太低会导致攻击间隔太大无法快速击破
⑤无限宝石最好是金色冷却,大大提高容错率
@师太从了老衲吧
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正式通告,望周知
从国外社区传来的消息,视界线作者已经将游戏开源,这将意味着游戏以后可能不会再有来自原作者的正式更新
(毛子作者难道打仗去了?
群内公告如下
社区原文
翻译见上图群内公告
开源链接如下(点不开的用魔法)
懂C#的专业人士可以自己尝试一下
(昨晚的快讯太水了,今天再水一贴,以后都没东西水了
你游到这里,算是一个终点了,或许也是一个新的起点
指挥官,该返航了
@Marvin
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全AI装备详解
AI在手里私藏了一堆玩家正常手段得不到的好东西,以此来与玩家的品质装备,扩格系统,指挥官加成相抗衡。
在这里较为详细的介绍一下AI手里私藏的那些玩意。
一,武器
C:
1,精灵炮
出现:
教程精灵
出现:入门新手教学打的那三个像素船就带了这武器,各方面其实相当平庸,没有什么存在感
2,离子炮
出现:帝国无畏旗舰二改
AI用加红版离子炮,拥有着比玩家手中离子炮更远的射程,更高的伤害
3,重型离子炮
出
@Marvin
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00:11

探索(不)全攻略
废话不多说,直接来
探索几大目的
1,前期做空间站任务找材料
2,中期搜刮蓝图
3,后期挑战自我刷星币
——————————————————
总概
探索单位分类及其简介
1,荒芜行星
最为常见,较低概率刷出地面哨站,可用于前期收集任务材料探索用
2,气态行星
较为常见,不会刷出地面哨站,虽然出燃料几率较大,但不建议作为紧急时刻补充燃料的考虑对象
3,宜居行星
较大概率刷出地面哨站,探索蓝图的必经之
@Marvin
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关于视界线相关的动态
自从作者开源跑路后,eh也是进入了玩家自己更新自立自强的社区版模式,这里还是简单总结一下这几个月里有关eh以及作者的相关动向
众所周知作者去年八月底将eh开源然后跑路了,对于我以及那些只玩官版不想动花里胡哨的社区版的人来说是一个结束,但是好消息是毛子作者还活着,(指没有被拉上俄乌战场。作者在把eh开源后的这几个月里跑去更新ehf了
(就是第二个,Event Horizon-Frontier,这ta
@Marvin
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诈个尸
顺便放个活动
欲求速加Q群参与活动
@Marvin
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放个榜
————
夏日—战车?轨道炮!排行榜
1.Lighternal 总分27762.59 击中105 被击117 等级差89 摧毁100%
2.1944670182 总分17015.73 击中77 被击57 等级差97 摧毁100%
3.yjl 总分12713.29 击中73 被击0 等级差173
4.The Red Moon 总分6365.71 击中47 被击71 等级差102
5.Lostones
@Marvin
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悲报
你游彻底寄了
开源链接
@Marvin
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Event horizon舰船配置思路
前言:船只配置的自由度很高,不局限于本帖所说,仅为个人感悟。常规基础配置
必需组件:武器,打伤害为必需组件
能源组件:武器开火消耗能量,需要能源组件进行储能与充能。
引擎:为飞船提供动力,必需。
非必需组件:防御组件:为飞船提供装甲值或盾甲或能量护盾或抗性值,由于飞船自带一定装甲,所以非必需。
无人机:无人机
特殊组件:功能型组件,增伤,加攻速,射程等。
僚机:对舰船本体的提升。
以游骑兵Ⅰ型为例
@落泊书生
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