建议反馈 关于游戏可玩性的(个人看法)

2021/6/27675 浏览时空研究所
说实话这个游戏的娱乐寿命还是挺短的,当玩家打到云顶后就不知道干什么了。而往往达到最高级也不是很困难,去论坛里找找攻略,刷刷视频一套就齐了,到头来就只是删档再来,唯一寻找快乐方法就是看看有什么其他通关方法。
我有一些提议
1.boss掉落物
目前看来还是不够完善的,打boss掉的就那么几样,看到那些恶心的boss就直接跳过。
我建议每个boss除了一定的掉落物,还要有特定的掉落物,特殊掉落物还可以和其他系统结合就更好了。
2.装备系统
玩了一趟发现装备系统还是没有成型的,希望可以另开个界面,或在人物界面上装上特定词条区域,而不是直接上词条。
东西要多点。
3.词条
职业
希望职业开个进阶或者专职,比如等级升到几级会改变技能什么的。
个性
希望个性于个性之间加些联动,比如某个性格讨厌某个性格。
4.结局
我觉得结局就是升到最高的团就没了实在是没趣,我有几种想法。
重生
可以设置个关底boss,打完这个boss可以选择重生,重生后一起都消掉并给予奖励再加大难度,比如加入些新的词条,可以帮助到玩家也可以坑玩家。
难度选择
开局就选择难度,有很多不同难度,每个难度有不同东西什么的。
我能想到就这些希望有帮助吧。
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