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更新预告丨《鸿图之下》平衡性调整及备战区卡包预告

修改于2021/06/28679 浏览巅峰赛季攻略专栏
老武将平衡性调整
策划秃秃的话:本次技能更新主要是针对S1的老武将们:大多数不适应版本的武将都被赋予了新的技能设定,而少数强度适中的武将,也提升了技能伤害率或发动率等数值,特别是东吴都督与荀彧等热门武将,在战斗中容错率和适应能力都会直线上升。相信本次更新后,我们能在战场中再次看到这些老将们的风采。同时我们也对新武将技能进行了一定调整,感谢各位主公的反馈意见,后续我们还会持续对整体的武将平衡性做持续的优化迭代!
小图贴士
本次平衡性调整生效时间为:1. S34002(微信12、13、18、20、26区)将于6月29日7:00维护完成后生效;2. S34001(微信14、17、19、21-25区)将于6月29日10:00进入备战区后生效;3. 其他区服将于6月28日更新文字描述,于6月30日7:00停机维护完成后实际生效。
孙权-命世之英
修改受智力影响部分的数值加成(当智力高于240时,额外加成相比原算法提高)
周瑜-火烧赤壁
更 新 前
对敌方全体武将造成75%智力伤害;每有1名敌方处于焚烧,则随机选取1名敌方武将对其造成40%智力伤害,技能冷却10秒
更 新 后
对敌方全体武将造成80%智力伤害;如果目标处于焚烧,则额外对其造成40%的智力伤害,并对其施加禁疗(无法回复兵力)和受到的火属性伤害提高30%,持续10秒,技能冷却10秒
周瑜-雅正之风
更 新 前
对范围内的敌军共造成80%智力伤害并对其施加风罡(持续风属性智力伤害,总伤害率55%)持续20秒,技能冷却20秒
更 新 后
对范围内的敌军共造成80%智力伤害并对其施加焚烧(持续火属性智力伤害,总伤害率55%)持续20秒,技能冷却20秒
陆逊-火烧连营
更 新 前
随机对2名敌方武将造成165%火属性智力伤害并对其施加焚烧(持续火属性伤害,总伤害率60%),持续20秒,30%概率额外对其造成165%火属性智力伤害,若触发成功则可以额外再判定1次(可连续判定),处于大风战场或每有1名目标陷入风罡均会使触发概率提高10%;技能冷却20秒
更 新 后
随机对2名敌方武将造成165%火属性智力伤害,30%概率额外对其造成等量伤害,若触发成功则可以额外再判定1次(可连续判定),处于大风战场或每有1名目标陷入焚烧均会使触发概率提高10%;若本次战斗发生在城池或者建筑时,50%概率攻击敌方全体(敌方每有1个焚烧状态均会使概率提高10%),技能冷却20秒
吕蒙-避退三舍
更 新 前
敌我双方分别随机选取2名武将,降低其30%武力伤害,但使我方这2名武将下一次主动方技能或主将技能伤害提高70%,持续20秒,技能冷却20秒
更 新 后前
20秒降低敌我双方全体武将50%武力伤害,第20秒起,每20秒选取2名友方武将,使其下一次主动技能伤害提高70%,持续20秒
孙策-小霸王
更 新 前
提高自身30%励军(基于造成的武力伤害回复一定兵力)和30%破甲(无视目标一定比例防御及武力减伤)
更 新 后
提高自身40%励军(基于造成的武力伤害回复一定兵力)和40%破甲(无视目标一定比例防御及武力减伤)
甘宁-锦帆贼
更 新 前
自身伤害提高35%,对处于水浸的敌方武将造成伤害额外提高35%,若对水浸目标造成主动、主将、连击技能伤害(不包括持续性伤害),则对自身施加免控(免疫所有控制效果),持续10秒;处于雨天战场时,自身全场免控
更 新 后
自身伤害提高40%,对处于水浸的敌方武将造成伤害额外提高40%,若对水浸目标造成主动、主将、连击技能伤害(不包括持续性伤害),则对自身施加免控(免疫所有控制效果),持续10秒;处于雨天战场时,自身全场免控
程普-威动
三军更 新 前0、20、40、60秒时,随机对2名敌方武将施加溃散(持续武力伤害,总伤害率75%,可净化)、水浸(持续水属性智力伤害,总伤害率75%,可净化),持续10秒
更 新 后
0、20、40、60秒时,随机对2名敌方武将施加溃散(持续武力伤害,总伤害率75%,可净化)、水浸(持续水属性智力伤害,总伤害率75%,可净化),持续10秒(如果处于雨天,水浸持续时间额外增加10秒)
黄盖-苦肉计
更 新 前
对距离自身最近的2名敌方武将施加嘲讽(强制目标普攻对象转为自己),并使自身受到武力伤害降低30%,持续10秒,黄盖使用此技能时,额外附加免疫暴击效果,持续10秒,技能冷却20秒
更 新 后
对距离自身最近的2名敌方武将施加嘲讽(强制目标普攻对象转为自己),并使自身受到武力伤害降低40%,持续10秒,黄盖使用此技能时,额外附加免疫暴击效果,持续10秒,技能冷却20秒
马超-乘胜追击
更 新 前
提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);我方全体武将每次释放连击技能后,额外提高马超25%连击伤害,持续全场(最多额外叠加4次)
更 新 后
提高自身25%连击技能伤害,持续全场(不可驱散);我方全体武将每次释放连击技能后,提高马超及其1名友方武将25%连击伤害,持续全场(马超最多额外叠加4次,其友军不可叠加,可驱散)
赵云-龙胆
更 新 前
对自身施加免疫缴械,每触发一次连击技能,对随机1名非当前目标敌方武将造成120%武力伤害
更 新 后
对自身施加免疫缴械,每触发一次连击技能,对随机1名非当前目标敌方武将造成150%武力伤害
关羽-千里单骑
更 新 前
对敌方武力最高的2名武将造成145%武力伤害,并分别有50%概率对其施加缴械(无法普通攻击),持续10秒,技能冷却20秒
更 新 后
对敌方武力最高的2名武将造成150%武力伤害,并分别有80%概率对其施加缴械(无法普通攻击),持续10秒,技能冷却20秒
张飞-长坂声威
更 新 前
随机对2名敌方武将造成140%武力伤害,35%概率对其施加力竭(无法造成伤害),持续10秒,如果其为骑兵,则施加力竭的概率翻倍,技能冷却20秒
更 新 后
随机对2名敌方武将造成150%武力伤害,40%概率对其施加力竭(无法造成伤害),持续10秒,如果其为骑兵,则施加力竭的概率翻倍,技能冷却20秒
黄忠-定军扬威
更 新 前
随机对1名敌方武将造成150%武力伤害,目标每有1个持续伤害状态状态(上限为2个),则此次伤害额外提高50%,技能冷却10秒
更 新 后
对1名兵力最低的敌方武将造成150%武力伤害,目标每有1个负面状态(上限为2个),则此次伤害额外提高50%,技能冷却10秒
荀彧-驱狼吞虎
更 新 前
前20秒,对敌方主将施加力竭(无法造成伤害),敌方副将施加中毒(持续毒属性智力伤害,总伤害率225%)
更 新 后
前20秒,对敌方主将施加力竭(无法造成伤害),敌方副将施加中毒(持续毒属性智力伤害,总伤害率225%);第20秒起,每10秒30%概率对敌方主将施加力竭(无法造成伤害,可驱散),持续10秒;
张郃-兵行巧变
更 新 前
随机选取2名敌方武将(优先选择敌方前排武将),使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害后受到伤害提高20%(最多可叠加4次,可净化)
更 新 后
随机选取2名敌方武将(优先选择敌方前排武将),使其每次受到连击技能伤害、主动技能、主将技能伤害后受到伤害提高20%(最多可叠加5次,可净化)
徐晃-亚夫之风
更 新 前
对范围内的敌军共造成120%武力伤害,并提高自身100点武力,持续10秒,技能冷却20秒
更 新 后
对范围内的敌军共造成120%武力伤害并对其施加风罡(持续风属性智力伤害,总伤害率30%)持续20秒,并提高自身100点武力,持续10秒,技能冷却20秒
于禁-假节
更 新 前
提高自身属性,对应属性为我方主将智力、武力、攻速、防御中最高的3项,属性值为该属性的30%
更 新 后
自身智力、武力、防御、攻速提高,提高数值为我方主将对应属性值的30%
吕蒙-士别三日
更 新 前
前30秒使自身受到武力伤害降低40%,30秒后提高自身40%神算几率(触发时智力伤害翻倍,不可驱散),持续到战斗结束
更 新 后
前30秒使自身受到伤害降低40%,30秒后提高自身40%神算几率(触发时智力伤害翻倍,不可驱散),持续到战斗结束
新武将平衡性调整
SP张春华-催心屈志
更 新 前
敌方武将每释放一次主动、连击技能前,60.0%概率对其施加反叛(造成伤害时,不包括普攻和持续性伤害,有概率攻击友方目标),持续10秒,每释放1次技能后施加概率降低10.0%,最多降低3次。
更 新 后
敌方武将每释放一次主动、连击技能前,60%概率(此概率敌方全体共享,敌方任意武将释放技能后均会使其降低10%,最多降低3次)对其施加反叛(造成伤害时,不包括普攻和持续性伤害,有概率攻击友方目标),持续10秒
备战区及巅峰赛季卡包说明
主公首次进入备战区,将会开启限时48小时的S2、S3谁与争锋返场卡包;
备战区与巅峰赛季新增的四名武将 SP赵云、SP张春华,徐盛,司马昭,将加入如下卡池:
巅峰赛季:
【谁与争锋】卡包内含SP赵云、SP张春华,徐盛,司马昭
【汉家离乱】卡包内含SP赵云
【合纵连横】卡包内含SP张春华
【三足鼎立】卡包内含徐盛
【英雄孤胆】卡包内含司马昭
备战区:
【群雄争锋】卡包内含SP赵云、SP张春华,徐盛,司马昭
详细卡包内容请前往游戏内查看哟~
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各位主公好~今天小图给大家带来一个期盼许久的消息,那就是鸿图选美大赛决赛的最终结果!经过多轮的投票评选,一层又一层激烈的热度角逐,在众多才子佳人中诞生4强选手,而今,根据选手的得票情况和热度排名榜单,众望所归的冠军、亚军和季军在4强选手中产生了! 下面随小图一起来看看吧。所有获奖选手和参与投送花的主公,记得前往活动领取你们的奖励哦! 惊鸿照影来 01冠军:花枝丸汤 获奖感言:谢谢大家送的花花!谢谢
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【活动前言】 一夜熏风带暑归。 在不知不觉中,我们已经度过了四个赛季啦! 想必诸位主公对新的“备战区”系统有了一定的了解! 那小图妹妹就简单说一下哈~ 赛季结算后,主公的角色会自动转入“备战区”中,可寻找其他大区的队友,并报名下一个赛季的剧本。 那么主公们进入备战区后,想体验哪个剧本玩法呢? 是最新的剧本——天命四方? 还是重温S3扫清六合,席卷八荒破洛阳剧本或者S4治乱天下,匡扶汉室亦或革故立新
官方
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本次给大家带来的是这周六的新剧本义结金兰的阵容推荐表!部分阵容技能会有冲突,大家可以根据战场变化和自身的武将选择出阵容,叠甲:克制的阵容也有运气问题打不过哈,本阵容表仅供兄弟们参考!如有错误,欢迎指正!
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答疑专题丨小图答疑第八期!效果触发与技能机制解答!截图
答疑专题丨小图答疑第八期!效果触发与技能机制解答!
本期收到的问题大多关于效果触发与技能机制的判定,针对这些问题,小图将通过图片与文字讲解为大家解答,部分较基础的问题小图也单独回复啦,请主公在自己的评论中查看。 Q1 战斗数值计算多位小数点吗?武力、智力一样时能否规避空城计、八阵名成等技能? 小图解答 战斗数值会计算到小数点后多位,战报中是为了便于主公观察所以只表示为小数点后1位。而武将面板中武力、智力虽然可调整至“一样”,但实际上小数点后多位的数
官方
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答疑专题丨小图答疑十五期,数值设定与机制判定解答截图
答疑专题丨小图答疑十五期,数值设定与机制判定解答
本期收到的问题大多关于数值相关设定与机制判定,针对这些问题小图将通过图片与文字讲解为大家解答;想要回顾往期答疑内容的,可以点击上方专栏按钮查看往期答疑文章。 1.为什么爆发队伍带孙权的增伤更明显,而刘备更低 因为孙权的增伤属于一类增伤,不与敌我增减伤进行加减,会在敌方减伤生效后才触发增伤,刘备的增伤属于二类增伤,会与敌我增减伤直接进行加减。而爆发中一般充斥着大量二类增伤,所以孙权的增益会比刘备的表
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合服公告丨《鸿图之下》6月17日停机维护预告
尊敬的主公大人: 我们将于6月17日22:30开始将已收到匹配结果的备战区玩家陆续转入通知的巅峰赛季服,本周巅峰赛季服的开服时间为6月18日早上10:00。转移开始后直至巅峰赛季服开服期间,将无法登录原角色。请主公们养精蓄锐,合理安排时间。 祝大家游戏愉快!
官方
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义结金兰阵容推荐表2.0截图
义结金兰阵容推荐表2.0
义结金兰阵容推荐表2.0 新增一队群赵云,最近吴国太在乱杀大家可以出了爽玩下
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