《边境军团》开发日记:新版内容即将呈现!

更新时间2021/7/24363 浏览进度帖
[嗒啦啦2_突然出现]各位边境军团的勇士们好久不见啦!抱歉很久没更新帖子了,因为俩鸽子忙于准备新版内容一直在猥琐发育(疯狂养鸽)中,不过再不冒泡怕是快被大家遗忘了吧/(ㄒoㄒ)/~~,下面给大家介绍下我们目前的开发进度和计划
↓新封面镇楼↓
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↓新版地图玩法↓
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全新地图玩法:我们根据种族的不同将呈现不同的玩法,玩家可以点击界面下方按钮随意切换种族玩法和玩家自制地图。
1.人类:传统的防守模式,通过建造基地,获取资源,发展壮大,抵御一波波的哥布林狂潮,并击败最终首领。
2.矮人:塔防模式,通过建造各类防御塔,消灭固定路线上的敌人,保护矮人矿产,阻止哥布林洗劫金库。
3.哥布林:控制哥布林大军!进攻人类城堡,目前还在开发中。
4.玩家自制:可以检索下载玩家制作上传的地图,我们会根据受欢迎程度优先排序好玩的地图给大家,当然想玩奇怪虐心的也没问题。
地图编辑器:这是我们这次花费主要精力攻克的部分,相较于之前的编辑器,新版功能更强大,内容更全面。其中包括但不限于:
1.地图绘制采用与游戏内视角一致的立体画面,对比平面效果更加直观。
2.更灵活和自由的自定义脚本和事件,摄像机移动,怪物参数等,方便玩家自制好玩的剧情内容。
3.新加入火车编辑功能,玩家可以自定义铁轨和火车路线,甚至定义车厢属性:运兵或者运送资源等等。
其实对于编辑器的开发我们一直是如履薄冰,由于人手不多(就一个人两只手),既担心把结构铺得太大没法完成,又害怕过于简单很多好玩的功能就没法展开,一直在取舍中艰难前进,好在目前已经完成了主体结构(反正刺客是这么跟我吹的),相信不久后能给大家展示更多相关内容,当然我们也会保持优化和改进,还请持续关注哈,感谢~
另外,我们会每天会在微博更新一些小的动态,欢迎大家关注微博
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