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2021/06/29351 浏览建议反馈
一直在等steam上的更新都没有等到,当初号称的是6月底,这现在已经挺底了,感觉上希望不是很大,因此就怀着憧憬之情随便的写点东西吧,算是寄托着自己美好期望。(由于有将近一个月的时间没有进游戏了,后续是不是有改动不是很清楚,只是聊一聊之前自己的感觉,若是说错了勿怪,只是希望这个游戏能大成)。
实话实说的讲,这个游戏玩着是爽,是真爽。我这一把年纪的人,已经很久没有这种让我废寝忘食,殚精竭虑打游戏的冲动了。《下一站江湖》实在是给了难以言表的快感,尤其是在新手村里直接被个强盗(小偷?)打死的时候,真的爽翻了有没有,已经太久没有这种想方设法,挖地三尺只为了让自己再强那么一点点的愉悦情绪了。这个游戏真是做到了让我感觉每个台阶都是成长,每个人都有故事,每个瞬间都有可能的快感。我们可以不考虑画面,不谈论剧情,因为这些都是可以不断进阶的东西,但一个游戏的内核则是支撑游戏立足的全部。《下一站江湖》有着高人一等,甚至超越时代的游戏内核体系,让我觉得是充满希望的杰作。
当然,越是有希望,我就越是希望能够有广阔的未来,尤其是在《二》在研发的时候,希望《一》能够打好基础,也做好实践工作,毕竟一个游戏研发也有很多成本,如果续作能够避免很多弯路,也是制作组和玩家都双赢的事情。
从我个人来说,我有这样几点建议,共大佬们参考。
(一)游戏内核要坚持沙盒化。我觉得这是游戏本身最大的成功点,同时也是我觉得最有提升空间的地方。总体上的感觉就是想要沙盒,但还没有摆脱传统游戏的思路。举例来说,出了新手村时候碰到谷之雨会出现救与不救的选项,我感觉这个选项就是过往游戏思维的延续而导致的败笔。因为如果不救谷之雨就没法开圣手(似乎吧,也可能有别的办法,我是新手不清楚,只是举个类似的例子),从而使得整个游戏无法顺利进行下去,但不开圣手的收益仅仅是可以无限刷的降低道德值。如此不对等的设定,使得这类的选项与其说是个人的选择,不如说变成了剧情的试错模式从而变得并没有实际意义。我的建议是要不取消选择,变成一种必然发生的主线(这个方法简单粗暴一点);要不变成一种双向选择,比如说变成药王谷和万毒窟的冲突,然后帮助一方要不获得圣手、要不获得毒手(类似正邪路线),圣手附带回复加成,毒手附带伤害加成(使得剧情增加厚度和选择性,当然我只是说一类的思路),我想这才是我的江湖我做主的沙盒思路。同样可以沙盒化的还有武学,我觉得现在武学获得方式过于单一,例如太极神功只能特定的剧情进行参悟才能获得,并且已经剧情靠后时才行,我觉得这个设定降低了游戏的乐趣。我走邪线当然可以直接打进去进行参悟,从设定上我把里面的boss设定的很强很强,从而增加获取的难度,而不是从机制上直接切断了获得的可能性。还有就是类似南明离火诀之类的武功,特定的剧情线才能获得关键道具,这样的差异化剧情的愿望我是可以理解的,但看能不能这样修改,每周不同的剧情可以获得的道具不一样,从而获得的终究武学不一样,永远只能二选一或者多选一,而不是能与不能的区别。简单来说,真沙盒就是把游戏的选择真正给了玩家,而不是牵着玩家必须按照一定的流程走。
(二)故事人物的统一合理性。这个我稍微感觉有点难受,我是能够接受剧情稍微简单一点,或者弱智一点,这个我是完全能够理解,毕竟这是个很大的工程,而且见仁见智很难统一思想。但我希望的是游戏里的每个角色,或者说主要角色都应该有他独特的基础设定和故事背景,而这种设定应该是统一的,而不是真的换了个名字和皮肤出现在这里NPC而已。举例来说,最后的正邪大战,同样的一批人主人公是正方作为伙伴时就很弱(特别是那个渲染的牛到不行的张天策,什么玩意那个数值),到了对方就一下子都变成神了。我可以理解这是为了增加游戏难度,浓厚最终决战的感觉,但实在是太令人出戏了。还有就是邪线中为了收买人心打了一个路人恶霸还是什么的,竟然数值比前期的门派掌门还有武林神话都要强,实在是太难以接受了。前期boss不如狗实在是个很心酸的惯例,我觉得是可以在剧情上进行调整的,张天策和烈行云对决,主人公在哪方哪方输嘛,然后带着重伤的几个人地方对方一堆人,难度也在,也合理的多,这些改动并不难,希望能够考虑一下。
(三)官方出个修改器吧。论坛上天天有人喊着改数据,官方本身也不制止,说明至少是默许这个事情的,既然默许了那就出一个多好啊,解决了很多问题,还避免反复帮着修存档,集中精力做游戏多好。就算不出修改器,传承点上都给点基础的东西也行,修为、钱、武器、道具,凡是可以刷的东西都直接通过传承点给多好,给大家刷结局的动力,也解决了刷刷刷的痛苦。这不是个时间付费游戏啊,让大家刷刷刷也没啥好处,既不利于健康,也不利于个人发展和游戏名声,何必呢。
以上是我一点个人体会,仅仅是提出个建议。我希望官方能够把基础打牢,而不是盲目的扩张不成熟的dlc,虽然dlc能卖钱,但真希望和这个游戏走的更久。
全结局流程,简单易懂!截图
全结局流程,简单易懂!
昨天刚刚把全结局打出来,发了一篇攻略: 没想到今天被加精了,嘿嘿,趁热打铁,再发一篇。 可能有的萌新小伙伴对上一篇武功获取攻略中的××线××线不太了解,今天就把各个分支线及结局分享给大家。 为了方便各位观看,我把整个主线做了梳理,做了个流程图,在关键节点的选择对路线和结局的影响都标出来,话不多数,直接开始。 本文所述内容均为当前158版本。 1.圣火教:圣火教线一共可以打出13个结局,其中有4个正
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《沉浸式》新手开局分享(新手村)截图
《沉浸式》新手开局分享(新手村)
一、【开局选人物】 1. 选个喜欢的天赋,悟性:28(后面领悟功法都要悟性,不要随机的太低) 2. 再取一个响亮的名字:<勇敢牛牛,不怕困难> 3. 武艺就随便刷刷,选个喜欢的刷高一点,比如玩剑就把剑术刷高(数值后面可以刷上来的) 4. 六识刷一下<臂力和内力>,这两个可能有点用(后面拿箱子,推石碑) 5. 技艺刷一下<医术>,这个可能有点用(后面开圣手天赋) 6. 传承选一下,难度选一下,(宗师
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九阴过程截图
九阴过程
无聊弄一弄。首先,接下九阴之后捏来到五行山脚下这块石头 然后再走到一个亭子旁边 然后进洛城(城门口会打一架),然后去铁匠铺,(脚下有指路标) 然后会叫你去林家,很近的 然后去林家门口触发对话,然后到这个地方 之后去石窟 之后会回客栈休息,然后你们就被偷窥了,顺着石桥往前走,到下面这个位置盘他(看一下小地图,衙门旁边) 之后又回客栈睡了一晚上,早上醒来钟离雪被绑了,到石窟里面去救,如果实力不够进石窟
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新手村阳刚线完美开局!保姆级教学!(超详细!)截图
新手村阳刚线完美开局!保姆级教学!(超详细!)
第一次发攻略有点小激动(´•ω•̥`) 开局出生先把算命的旁边宝箱一拿 主线任务叫我们去见村长然后回家,见完不要急做支线,先回家。 屋里屋后俩箱子一拿。然后顺着去大佛的路向上看见一座亭子,记得远离(没有佛珠会被揍趴下)。 来到大佛旁边的树转两圈会捡到一串佛珠,先放包里,接着直接往大佛走,你会发现这个大佛是空心的,往下获得藏宝图碎片三以及一本红色残篇。 接着往来的方向往回走到这个位置,还是大佛旁边 往
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[攻略]施夏云支线(招募任务-桃花盛会)截图
[攻略]施夏云支线(招募任务-桃花盛会)
★ 传送门 补充一下【桃花盛会 / 强闯路线】,和轻功偷渡会有些许区别。 —— 桃花盛会 / 轻功偷渡路线 ——————— —— 桃花盛会 / 强闯路线【推荐】 ————— Tip:对地图不熟悉的大侠可以参考 对战完后被强制遣出,随后前往【如意酒家】门前触发剧情 —————————— 剧情结束后,跟着指引去李家并和门卫对话。对战结束后,李夫人身前触发剧情: —————————— 随后进入偏房,对话
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九阳(全图)攻略截图
九阳(全图)攻略
对了,有好多人说新版本的消息出现的很慢 并不是说不出,只是你没有做下面支线 没事干,不要劫镖 点点护送,还能加道德。 劫镖之后,什么都没有了。 将上面的支线做完了,然后再等消息就行 等消息,一直等到镖局的这几个消息 把这三个任务都做了 1.武当初阳功 将目的护送到武当之后,即可获得 2.姑射初阳功 先学习七修剑,将里面的心法都点满之后 然后点击九阳功 这里需要一个姑射山秘卷 九阴攻略,https:
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梵经八杀获取方法截图
梵经八杀获取方法
说一下,获取梵经八杀不需要做倾城之恋任务! 黑风寨任务: 1.选好门派后就可以去蓉城酒馆二楼找苏青栀,完成魔教传言。 2.第五章末第六章开启前,北斗殿任务后(苏青栀北斗殿出场后),去洛城得月茶楼一楼找白棋圣手聊天,触发黑风寨任务。 3.跟着指引去北城黑风寨,完成任务,获取钥匙,打开宝箱,获得梵经八杀(一本只可攻击一人的刀法,就收藏有用)。
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【江湖攻略】杭城部分支线攻略截图
【江湖攻略】杭城部分支线攻略
1、豪宅命案支线: 前往金银帮对面的豪宅,进入后会触发该支线剧情,得知此处发生了命案: 会出现几个选项:1)、选择帮助丫鬟,带她离开,则与捕快进行对战; 2)、选择官府办案,不便参合,则离开豪宅,该支线结束; 3)、选择案件蹊跷,协助破案,则可以知道更多的案件信息,在随后可以和房间内的捕快对话,抓住真正的凶手,获得“屠苏酒配方”。 2、不老堂支线: 在杭城衙门内的公告牌处,可以领取不老堂的悬赏任务
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新手阴拳详细明了通关初入江湖和登堂入室攻略截图
新手阴拳详细明了通关初入江湖和登堂入室攻略
新手阴拳详细明了通关初入江湖和登堂入室。 希望很多新人们不要浪费太多时间瞎逛,全程不知道做什么。通关一到两遍后基本就能掌握这游戏了。反正全程都要打开攻略查资料。 1.开始游戏就要明确目标,就是要筹齐三元归一,九阴,庄周北冥功,寒冰真气这四个心法就无敌了。不够强就继续用修为把血量和真气无脑点高! 我们全程在游戏里要做的事情就是为了收集这四个心法。收集齐了就无敌通关啦。 而新手村直接能拿到乾元三绝(内
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03:25
太极降龙太爽啦截图
太极降龙太爽啦
1.一分20秒开始启动(前面在找角度切入) 2.被沉默眩晕了就很恶心 挨打一圈不反击 直接GG 3.另外六脉配万道森罗伤害会突变 面板伤害就很高 4.还想试试 静功+从天而降的那掌 想知道免伤次数是不是可以无限限叠,是不是每释放一次就加两次免伤,有没有大佬试过的,那样是不是无敌了(但是从天而降的那掌要走长春谷路线才行,我走的自建门派拿不到)#
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