【义联工作室】关于新卡哥布林钻机有感

精华2021/6/29642 浏览综合
取个好名字能让朋友更快记住你,大家好我是你们鸽了很久的好名字。
6月大更新在不久前实装了,不知各位心情如何。还记得那晚我第一次看到预告时,心情异常激动,感慨着终于要有大更新了。看完之后我心情大好,顺手将更新预告视频转到朋友圈,并且附了一句“将是对皇室战争影响最大的更新之一”。
迄今为止,我认为对皇室战争影响最大的更新有五次,分别是2017年3月更新,2018年9月更新,2019年4月更新,2019年7月更新以及这一次,2021年6月更新。
科普一下:2017年3月更新移除了传奇奖杯,推出9大联赛,并且将传奇竞技场的奖杯从3000提升至3800,原来的传奇竞技场改为野猪山脉。这对高端局玩家来说意义极其重大。
2018年9月更新,卡牌的等级被统一,1479不复存在。另外还有换卡币的推出。这次更新让对战时双方卡牌的等级差距更加明显,还让获得卡牌的难度大大降低。
2019年4月更新,推出了奖杯之门、皇室征程、多种新模式、彩框表情......这次更新让游戏模式不再单调,更是对所有冲杯者的大福利。
2019年7月的更新推出了第一个主题季,这次更新带来的影响不多说大家也清楚。
这次更新的内容也十分丰富,涉及天梯、卡牌、对战模式、部落战、宝箱等多个方面,也极大的影响了绝大多数玩家。
咳咳,接着我刚才的故事说。当我把这个视频转发到朋友圈之后,有一位好友这样评论:
“越来越容易获得卡牌,功能越来越多......垃圾!”
他的评论很直观的表达了他对更新的不满,一种对原来的皇室战争的怀念,以及对游戏功能越来越多的厌恶。
说白了,就是“爷青结”。
我回复他道:
“这是一个游戏发展的必然趋势。”
是啊,放眼望去,很多火爆的游戏,部落、荒野,王者、mc...很多游戏之所以火爆多年,就是因为在不断的创新。至于你想找回当年的感觉,几乎是不可能了。玩家应该学会适应游戏,而不是让游戏来适应你。
到这里有人可能会问:
“那你怀念原来的皇室战争吗?”
我当然怀念了!
“那你想回到从前,去玩老版皇室吗?”
那还是算了。
对于我这个从2016年就开始玩皇室的老玩家来说,以前的皇室时光固然很怀念,承载了我很多记忆,但是那毕竟只是一个记忆。我喜欢的是现在的皇室战争,过去的皇室是它的前身,我既不能回去,也不想回去。
更新,代表着创新,是引领发展的第一动力,放在皇室战争这款游戏中也不错。
说完了我对更新的感想,接下来和大家聊的就是新卡哥布林钻机了。
这张卡牌,其实大有来头。早在2018年6月21日,ytb上一个名叫Clash Royale Private Serves的账号发布了一个视频,视频中有一个被称为“哥布林钻头”的新卡。
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视频中的哥布林钻头外形和攻击方式与现在的新卡钻机较像,只不过没有出场伤害,召唤哥布林的方式也不同:现在版本中的哥布林钻机是部署后每隔三秒召唤一只哥布林,不受伤的情况下可以召唤四只,打爆之后还能爆出三只;而视频中的哥布林钻头则是在钻到目的地后,过了约4~5秒召唤出两只哥布林,被打爆之后爆三只。而根据生命值来看视频中的钻头比现在稍微肉一点,大约在1400左右,比地狱塔低一点点。另外,视频中的钻头是传奇卡。
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有一点值得关注的是:这段视频是在2018年6月21日发布的。而在这前一天,2018年6月20日,皇室战争经历了一次较大的更新,或者说是一次较大的优化。这次更新丰富了表情库,让玩家们的表情不只是那四个国王;还调整了很多卡牌的解锁竞技场,例如猎人从丛林竞技场改到了哥布林竞技场,电磁塔从皮卡超人乐园改到了电磁峡谷,野蛮人精锐从野猪山脉改到了皇家竞技场等等。最后,这次更新还推出了皇家野猪和大雪球两张新卡牌。
前一天刚出两张新卡,后一天就发出另一张新卡的视频,这导致大部分玩家都认为这个视频是假的。果不其然,一个月后官方推出了一张新卡,但不是钻头,而是皇家卫队。
哥布林钻头就仿佛昙花一现,在这以后就没了消息。三年后的现在,它又重新出现在了我们眼前。
当我第一次看到这张新卡的数据时,我的感觉就是一个字:强。
但是我不敢说出来,怕翻车。
为什么?
那是两年前的一个秋天,圣水戈仑数据刚出来的时候,一帮人说它“送水戈仑”,认为这张卡牌弱的一匹,我也是其中之一。
但是这张卡牌正式推出后,打了我们所有人的脸。
强势的水人配合当时被重做的女巫,打崩了多少人的心态?后来水人被削弱两次,但是天使的推出又让它成为了许多人的心理阴影。它甚至还带动了万年冷门的炸弹塔,去年年初的龙骑墓大流行它也沾点关系......
自此以后,我再也不敢随意评判任何一张只有数据的新卡。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”
后来,哥布林钻机推出了,结果是真的强。看来我的猜测是对的。
那么现在,我们需要探究另一个话题:
这张卡牌为什么这么强?
我们可以用哥布林飞桶和矿工两张相近的卡牌,与钻机做对比(目前的数据为6月17日以前的钻机数据)。
首先最明显的,钻机比他俩都要贵一费,因此不适合当成蹭血的卡牌来单下,容易亏费。
接下来我们来测试伤害,如果一个飞桶放任不管,大约会打掉同等级公主塔将近25%的血;而一个矿工则约15%;但是哥布林钻机却可以直接爆掉一个塔!
好家伙,这新卡牌可真嚣张,区区四费就能单挑一个塔,上一个这样的还是四年前的暗夜女巫。(巧了暗夜女巫也是6月出的)
区区几个哥布林,怎么就能直接爆塔了呢?我们结合数据分析分析。首先这张卡牌拥有1197点生命值,比炸弹塔(1126)还要高一点,虽然持续时间只有九秒,自然掉血速率快,但是基础生命值较高,可以扛很多伤害,让哥布林持续输出。另外,这张卡牌拥有67点出场伤害,而且是范围伤害,你不能像抓矿工抓飞桶那样提前把骷髅海下好,因为钻机一出来就会直接把他们全部秒杀。还有,钻机属于建筑,占位2×2,和电磁塔相同,可以用来防野猪、蛮羊、巨人等进攻卡牌——不仅能扛伤,召唤和摧毁生成的哥布林还能造成一定的伤害。
种种原因导致哥布林钻机一推出就被万人追捧,巅峰使用率突破了50%!
接下来,我们要知道:哥布林钻机的推出给cr的环境带来了什么影响?
首先最明显的,以黑王为代表的能秒杀哥布林并且自己和塔都不会有很大损失的aoe卡牌直接崛起,黑王、武神、蓝胖等卡牌使用率直线上升,专治各种钻机卡组。更有甚者,直接将他们和钻机组合在一起,在竞技场里乱杀。
你以为我这卡组是用来克制钻机的?
其实我也是个钻机!
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(图为高端局新秀炮车黑王钻卡组)
钻机对环境的影响远不如此。前几天我翻了一下皇室排行榜和皇室TV,竟然发现很多经典卡组都被“入侵”了!速猪、速弩带上了钻机,自闭桶、骨球矿变成了自闭钻、骨球钻,还有一大堆发明家卡组例如三枪钻、石头钻、双王钻等等......好家伙,属实给我整害怕了!
在6月15号,官方在推特发表了一篇推文,表示即将会削弱哥布林钻机。为此,有的玩家认为削的好,有的玩家则表示还没玩够。我个人属于前者。
17号下午,官方终于动了刀子。调整如下图:
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我们来分析一下这个调整:
首先,第一只哥布林出来的时间延长一秒钟,这意味着生成哥布林总数会减少一个,并且在钻出地面之后对手有更长的时间做出反应。
其次,摧毁后生成的三只哥布林不会互相推挤,而是排成一圈,这一点的话以我个人的理解是:原来的三只哥布林会生成在同一点,因此会互相推挤;调整后会生成在三个不同的点,空间更大,也就不会推挤了。
那么这项调整到底是增强还是削弱呢?当然是削弱了!调整之前,三只哥布林会因为推挤排成一条线,黑王一锤子不能全锤死,武神一斧头也不能全砍死。调整之后则排成一团,无论是黑王、武神,还是游侠、烟花等其他的aoe都可以一次攻击全部命中了,相当于降低了对面解这张卡的难度。
最后,钻机在地下穿行时不会再击退地面单位。这一点,我个人认为重要但不完全重要,说重要呢是因为可以改变对面军队的队形,例如让躲在冰人后面的野猪、躲在巨人后面的王子冲到前面来,降低防守难度。说不重要呢,毕竟用4点费用改变对面的队形还是挺亏的,即使改变了队形,如果对面继续跟兵,手里的费用也防不住。三倍圣水时或许还能考虑。不过更新之后也改不了队形了,也不用多纠结了。
最后,我想简要的给各位介绍一套卡组。但是在介绍卡组之前,我要先辟个谣。
最近玩家们都在传一个消息:矿工被暗改了,加快了25%的地下速度。我一听到这个消息立马登游戏,带上矿工进训练营,连着挖了几次,我感觉矿工速度没变。
后来我在打实战的时候遇到矿工玩家,我明显感觉对面的矿工速度变快了很多,根本抓不到。
后来我找到以前的视频,和现在的矿工速度对比,是一样的。
那为什么实战的时候会感觉对面的矿工变快了呢?
原因很简单,钻机的推出和流行,让玩家一看到钻地的痕迹就要先辨认它是矿工还是钻机,辨认大概需要花费0.5秒左右。这个时候矿工已经快到塔了,没有时间去抓了。
所以
矿工的钻地速度没有变快,只不过是要先辨认它到底是矿工还是钻机罢了。
或许这也是对矿工的一个间接增强吧。
最后,我给大家简要介绍一款卡组:薛涛钻机套。
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薛涛套,一套很有历史的卡组,由知名部落薛家军的首领薛涛发明。她所发明的薛涛套,于2017年诞生,到现在仍然有不少人在用,也是极少数现存的带有镜像法术的知名卡组之一。
这套卡组也有很多的变种,例如火箭换成火球、毒药,哥布林团伙换成绿林团伙、蝙蝠等。
而我所用的是绿林+火箭的薛涛套,另外将卡组里的飞桶换成了新卡钻机。(顺便说一下,这套卡组比较怕女巫婆婆,所以火箭换成火球也是不错的选择)
现在,这套卡组的主力进攻牌为钻机,主力防守牌为蓝胖、和锅炉,辅助防守牌为滚木、绿林和苍蝇海,火箭用于粗暴解卡或者斩杀,镜像则用于制造一些出其不意的效果。
这套卡组的主要防守模型非常简单,即蓝胖打控制+锅炉拉扯+绿林或苍蝇海输出。如果是双倍圣水,还可以根据实际情况补火箭或者用镜像下双建筑,进行更好的防守。这一套防守模型适用于大多数攻势。
下面是三种特殊情况下应该做出的防守:
一.电胖卡组
最近的大闪黑王电胖让很多玩家头疼,而薛涛套更是被这套卡组克制。在应对玩电胖的对手时,千万不要盲目下钻机,一定要把他的黑王和滚筒都骗出来。在防守方面,面对一大波攻势,你需要用镜像锅炉将电胖引到另一路,然后用蓝胖或绿林将后排引到另一边,苍蝇海尽量回避对面龙宝,要么等到龙宝锁定其他目标后再下,要么围杀龙宝。
二.空军流卡组
空军流卡组为了反制苍蝇,常常带有火球或万箭齐发。当对面沉底一个天狗时,你应该在同路沉底绿林团伙,并中场下出锅炉。这样当对面天狗飞到我方半场时,绿林小妹可以锁定天狗,而绿林小哥会走到前面扛后排伤害。趁着小哥没死,赶快下出第一个苍蝇海,怼在后排脸上。在对面反应过来并且用法术解决苍蝇海之后,第二个苍蝇海直接下在对面的天狗脸上(如果是狗矿就下在矿工脸上)。一波下来你还有大约三点圣水,完全可以挤出一个钻机,配合返场的苍蝇海打出一波伤害。双倍圣水时,你甚至可以用火箭暴力解决。
三.连弩卡组
对于这种桥头进攻的卡组,蓝胖作为主力防守不能轻易下,对面下了连弩你才能下蓝胖,而单个蓝胖往往堵不住对面一波弩和电塔,这时候最好直接苍蝇海或者绿林往对面电塔上怼。如果对面玩弩,你的钻机基本上是打不进去的,建议单倍圣水时用锅炉蹭血,双倍三倍时用火箭蹭血。
这套卡组的强度我不能说很强,也不能说很弱,只能告诉各位在这个版本还不错。随着一代代版本的更迭,再强的卡组也会衰落,所以我并不想吹嘘这套卡组有多么的好,只是给大家一个还行的选择,有兴趣可以试试这套卡组。部分战绩如下:
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光阴似箭,日月如梭。转眼间,皇室战争已经陪伴了我们五年之久。回忆过去的每一次更新、每一张新卡,想想它们曾经给我们带来的快乐。或许这些快乐已经体验不到了,但是未来,一定是美好的!
祝皇室战争越来越好!
好了,本期帖子就到这里了,感谢大家的一路支持与收看,最后点个赞点个关注再走吧!
评论21
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带火星的木棒
屑名字终于来了
废木匠Seradox
木棒这两天去哪了?
带火星的木棒
合格考&志愿者培训,之后高三应该更没空了
全部 6 条回复
废木匠Seradox
这样的帖子要多久才能写一篇呀?
好名字
这篇...一个多星期
废木匠Seradox
和我差不多耶,资料是去外网上找的吗
全部 4 条回复
云意意_official
[嗒啦啦2_累]你加油吧,为什么不给过审啊
废木匠Seradox
可以重发试试
☆回眸一笑
睡前一定要吃宵夜,这样才不会做饿梦
好名字
哈哈哈哈哈哈
HerryYao
我就是那位说cr更新较烂的朋友,不过呢也确实,我觉得现在已经人人5600就很奇怪,以前很难养的卡现在有了魔法物品和换卡币更好养了这对我来说可能会减少升到满级卡的喜悦。而且游戏对零氪玩家很不友好,感觉就是故意让我输...不过呢最近暑假时间多了我也就又有空所以回坑了,平常就和朋友玩22,其他的随便,差不多就是养老。其实我对新卡没感觉,可以说讨厌雷电巨人,用的卡组都是几年前的所以我也不想增加新卡牌。我建议supercell继续优化这款游戏而不是一心讨好新玩家,以前我用ipad air 2玩的时候还算流畅结果现在有时会卡顿,目前唯一支撑我玩这游戏下去的乐趣就是22了。
好名字
Herry你来啦👍🏻👍👍🏻👍
废木匠Seradox
之前看到boss都开始玩起薛涛套了,这波啊,这波是文艺复兴+文化输出(滑稽)
好名字
各位对本帖如果有什么不解之处,可以在评论区留言!
另外,我更擅长于写科普,所以介绍卡组这一块可能有些抽象,希望各位能看懂!
子书雨桐
嗷,这套卡组啊,我之前刚打爆过一个(狗头保命)
已经到底了
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