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各职业武器技能选择搭配

更新时间  2022/8/3 4.2K浏览 攻略
我也是萌新。。才玩一个月。。。不过发现武器有许多不同的搭配,会很强力。。
1.优先升级武器工坊,把技能合适的武器升级完毕,再升级角色。。然后拿着升级好的武器秒怪刷图。。
不要等级高,没有武器,只能憋屈的被丧尸揍的随时住院。。
2.打困难的清扫模式,丧尸是高一自己2级的,获得的武器也高自己1-3级的。。为后面做储备。。这样才是良性循环!!!
切记切记!!
进入正题把。
优先做季度任务的聚焦,包括后面的挑战任务做完,碎片刚好够出州长。。
攻击手特点是攻击一般,攻击范围极大,防御中等。非常非常适合日常清图刷资源。
所以他需要非常好的武器才能达到秒小怪的效果。。
攻击手的武器,没有特色技能。都是枪类的通用技能。
扩大攻击范围的技能一定要有!!金色的你会发现,他一把枪,可以顶其他职业2.3人的清图效率。另外州长最好穿一件击杀怪物+经验的衣服,日积月累,能多很多额外经验,不是小数目。
因为中后期需要刷怪刷经验的原因。。所以,刺穿技能金色或者银色的有就好,可以提高非常多的效率。容错率可以提高。
我对比过有刺穿和没有刺穿的输出。有刺穿的攻击手,我角色17级,打22级的怪,基本都是全秒,打23级以上的怪才容易躯体攻击不能全秒。。
而没有刺穿的猎人,虽然攻击更高,但是打21级的怪就容易躯体射击,经常性需要其他人补刀。
备注!攻击手公主不需要穿刺,和她的英雄技能冲突,她一般用大范围,毁灭,幸运!
侦察兵
特点是攻击非常高,防御不高。血也少。移动距离非常远。
侦察兵武器特色技能是迅捷攻击
注意!!迅捷攻击可以被幸运加成!!我英雄有幸运,武器带幸运,击杀敌人以后大概80%几率都可以触发得到行动点。
迅捷攻击可以多很多操作,前期中期非常好用有用。
第二个武器特色技能是威胁减少。
想无声清图的时候,想越级打远征的时候,挑战高难度的挑战的时候。。。威胁减少,真的非常好用。。
威胁减少也可以被幸运加成。。提高触发几率。
另外,武器通用技能,利刃,忽视目标减伤,降低躯体射击几率。
是中期和后期近战角色必备的技能。提高秒怪能力。但是中期前期,怪物强度不是高自己很多,基本都能秒,利刃作用不高,不如迅捷攻击效果强大。
注意,盾牌肉和侦察兵,都非常需要金色利刃技能,才能越级打怪。因为躯体射击无法晕,无法正常输出。这是越级打怪时候最最重要的技能,没有之一!!!
猎人,特点是攻击中等,攻击范围中等,射程极其优秀。
大口径武器,可以小群攻打怪物。价值极高,但是金色的0.5或者银色的0.4差距不大,有就行。
顺带一说,猎人攻击中等,这把20级金色武器,我弩哥用到打24级的怪都能秒。。
燃烧是猎人武器的特色技能,后期非常非常强大。。因为,这是比例掉血技能,触发几率可以被幸运提高。。
后期角色20来级,会有机会打25-28级的怪物。。每个回合比例掉血,不容小觑。
缺点也有,着火的怪攻击你的英雄,你的英雄也会被点燃。
这是后期神技能。。前期嘛,还是大口径+刺穿的武器,更加适合大家输出。。
枪手,特点是攻击和枪手一样的高,还是远程,容错率非常高。。怒气技能可以一个回合攻击二次,爆发极高!!所以通常被用来打哨所,和地图上有自由人的人类敌人时候使用。爆发怒气,二次攻击,秒一个敌人,舒服!
枪手的武器特色技能有二个。
高功率,提高射程!非常实用,金色的或者银色的都可以。提高3的射程,就和猎人一样了,攻击选择更多。在工会战和哨所时候,你能打到别人,别人无法打到你,很爽!
致残这个技能呢,不会因为躯体射击而被丧尸抵抗,可以被幸运加成。我下图这把枪致残没有无触发的情况出现过,虽然加成幸运几率只有95%。。这武器少了射程,打工会战的自由人不太给力,但是打挑战的丧尸风筝效果非常优秀。。许多防弹丧尸啊,免晕丧尸啊,都能用致残控制并且风筝玩他。。
因为枪手是爆发杀人专用。所以,金色的毁灭技能,把能秒脆皮职业的爆发,提高为能秒肉盾的爆发。。效果大不相同。。
我现在枪手是刺穿加毁灭,或者刺穿加射程。
另外,对枪手提高最大的技能是枪械类型的通用技能。蓄力!!!不知道触发几率能不能被幸运加成。
但是。。枪手本身只需要2点怒气就可以放大。。开大以后,第一枪必定暴击,不吸引威胁。第二枪击杀以后触发了蓄力,下一个回合你又可以开大,再来二枪了!!!
金色蓄力,金色毁灭,加银色射程枪,打架非常非常强势。。
我这把的技能,适合打挑战和工会战里面越级的怪物。。
枪手非常全能,适用很多地方的战斗!!
战斗者,特点最高的防御,最厚的血。最低的攻击。
武器特色技能震荡。本来能晕一个回合的,几率可以晕二个回合,那么你就能去控制另外一个人或者怪。性价比极高。有空我测试,幸运能不能提高震荡的触发几率。
打断者,这是一个所有武器的通用技能,但是。战斗者用着也是比较舒服的,哨所和打高级怪的时候,打断非常非常有效!!
比如我打不怕晕的丧尸,我又秒不了。我就用侦察兵引过来,到丧尸行动,战斗者的援护攻击打断丧尸。。然后我都后退一格,侦察兵援护输出,战斗者援护打断,可以无伤磨死任何高级的怪物。
侦察兵也可以用打断,二个侦察兵打断,一个枪手只管后退了点就行。。
另外,战斗者本身没啥攻击,哨所守卫的武器,你给他用你主力退下来的,有震荡和打断技能的武器,有奇效!!
等我有空升级武器,测试幸运能不能把打断和震荡技能的触发几率提高。
20左右的中期,非黄金装备不值得升级使用。蓝色无敌装备和金色传奇装备属性差距极大!!
987的防御,被24级怪打一次就轻伤,黄金的有1215防御,被打二次才会轻伤。
勇士??拿刀那个??抱歉,跑不快,攻击中等,防御中等,小范围近身攻击的,不会晕,无法减速,输出也不够,特点不明显。。我一个都没有弄。。无法测评。
幸运这个技能,是适用范围最广的技能,没有之一!!而且武器上的的幸运可以和英雄本身的幸运技能叠加。
英雄本身有15%幸运,武器有20%幸运。
英雄有10%闪避物理攻击技能
叠加公式为0.1X(1+0.15+0.2)=0.135
也就是可以叠加为13.5%几率闪避。
金色迅捷攻击40%几率,武器带15%幸运,英雄带15%幸运。
叠加公式为0.4X(1+0.15+0.15)=0.52
也就是实际有52%几率触发。
(迅捷攻击这个,我实际测试的时候,是相加也就是40%技能+15%武器幸运+15%英雄幸运技能=70%几率触发,打十次基本都可以触发6次以上。没搞懂😓😓)
尊循同技能相加,不同技能相乘的关系。
幸运可以叠加的通用技能,闪避物理攻击,闪避子弹。其他待测
幸运可以叠加的侦察兵技能,迅捷攻击,威胁减少。其他待测。
幸运可以叠加的枪手技能,命中一击,致残。其他待测。
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