神火系统修改建议

修改于2021/07/01541 浏览综合
看的出来,制作组也想修改神火现状,做了几次不同的尝试,先遣服某次更新星级、阶级分开,正式服某次更新,增加了地图掉落赤晶宝箱和兑换对应神火的设定,
制作组想通过掉落赤晶宝箱来增加神火经验养成,兑换来增加神火资质养成,但是效果都不理想,星级阶级,和原来的培养模式冲突,又改回去了,地图赤晶宝箱掉落,到现在也没有实装,兑换对应资质神火,紫色凝练神火掉率有限,兑换也形同虚设,增加不了多少资质
我看制作组真的有点黔驴技穷,其实要修改没那么难,
1)把所有神火的经验增加到原来的3倍,
2)把神火箱子起步几率修改一下
1级 50% --> 100%
2级 35% --> 50%
3级 20% --> 20%
4级 10% --> 10%
3)把兑换轻柔之火的道具改成:神火凝练精华
紫色凝练精华,黄色凝练精华,红色精炼精华,回收可得神火精炼精华
紫色 2:1
黄色 4:1
红色 8:1
适当调整各凝练之火开出的几率
4)开通B级冒险团,增加普通钥匙的购买
现在每天25个钥匙兑换都维持不了,你至少得能维持这个数吧
这样既解决了神火的经验问题,也解决了资质问题,和原来的培养模式也兼容
P.S:
5)末位淘汰,改成只有在遗忘神火才会出现,遗忘规则,改成:主神火吞噬满等级遗忘神火,主神火末位淘汰一个特性,主神火不要求等级、星级
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