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异世江湖

20210701更新说明,同时祝我党百年华诞繁荣富强!

2021/7/1 1.1K浏览 综合
我们为平板进行了初步的适配,因为平板尺寸各种各样,可能存在部分界面错误,欢迎反馈。IOS需要等发布新的包体才可以在商店中下载。
部分武学的触发条件配置错误,导致许多用来教育大家不可一个套路走到底的首领反被大家教育。
我们修正了触发条件,但鉴于首领已经被教育习惯,就同步降低了首领原本霸体之类百分百的克制概率,使得剪烛仍然可以对首领进行教育。
额外提醒,上了天宫后剪烛再厉害,如果你不加强体质,也只能含泪被秒。
为了降低游戏后期的难度,提升了装备栏的强化值和强化等级上限以及价格——对于相应等级的玩家,这些费用应该不成问题。以防成问题,那就补偿一点银两和残器(对新侠客来说较为有用,老侠客聊胜于无)
最后,新增了通关榜单和统计榜单,用以让新的侠客瞻仰前辈风采,学习前辈套路。(需要等第二日服务器更新后才可查看)
具体更新如下:
·为平板进行了初步适配
·修正普通/高级/超级【冷酷】和【毒舌】未能正确释放在自身的问题
·修正商店刷新提示文字的错误,由“每日凌晨5点重置刷新次数”改为“6点”
·修正部分武学文字描述的部分用词,如“魅惑”改为“迷惑”等
·修正武学中“被施加任意状态时”、“被施加中毒/灼烧/攻心/失血时”、“被施加晕眩/冰冻/僵硬/睡眠时”、“被施加混乱/迷惑/嘲讽/沉默时”等被动条件的触发问题
·修正武学中“被施加任意负面状态”的被动条件里仅包含了属性降低的负面状态的问题,包括【剪烛】中的“僵直”效果
·首领专用的普通/高级/超级道法自然的触发条件由“使用【治疗】、【状态】类武学”改为“受到直接伤害时”
.降低首领专用的普通/高级/超级霸体的触发概率,由50%、75%、100%下降为25%、50%、75%,并统一为1回合有效
·提升装备栏强化的最大强化等级,由150级提升至200级
·提升装备栏强化每级增加的属性,但价格也同时提升了
··150级总的所需银两由4亿4103万6720提升至5亿7380万,200级全部所需为13亿5340万
··150级总的所需强化材料(残器)由2万4923提升至18万7350,200级全部所需为43万3050
··其他各属性前150级变化与最高200级总增加变化如下
攻击(前150级由原本9975提升至15600,最高200级总增加为39000)
防御(前150级由原本5775提升至9650,最高200级总增加为23350)
命中(前150级由原本5250提升至8050,最高200级总增加为20250)
闪避(前150级由原本2625提升至4500,最高200级总增加为10600)
速度(前150级由原本12600提升至19700,最高200级总增加为49200)
暴击(前150级由原本5250提升至8050,最高200级总增加为20250)
抗暴(前150级由原本750提升至4500,最高200级总增加为10600)
血气(前150级由原本33600提升至51500,最高200级总增加为129800)
气运(前150级保持原本1200不变,最高200级总增加为2100)
·新增排行榜:通关榜(神速通关、神力通关、神级通关)、秘社统计榜(最强秘籍、最难首领)
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