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2021/07/03263 浏览反馈
平衡性太差了。就拿装备副本来说,最后的暴击装备那个低几千战斗力都打得过,一万二的时候我就打通了。
中间的生命防御的副本,,比推荐战力高好几千也打不过。一万七的战斗力,我还卡在66的进度。
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机动战姬:聚变
5.4
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03:02
战斗视频,想入手的可以看下截图
战斗视频,想入手的可以看下
这个游戏挺好玩的,刚开始你只要跟着新手教程走,就有60抽,我出了5个五星,爆率还不错,战斗也非常有画面感。cg也挺值得看的。新手建议养银河,老无敌了。
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《机动战姬:聚变》停运公告
亲爱的指挥官: 滴,滴…… 导航已启动,目的地设置为中立指挥旗舰——「奥特兰德号」。 指挥官,早上好,能听见吗? 时光匆匆,自2021年5月25日公测以来,我们一起经历了一场场惊心动魄的旅程,当任命书传递到您手中的那一刻起,命运的星线开始流淌。 「她们」的核心,也为您而点亮。 从流星雨行动,到最后的决战,再到重建地表,「纽带」的指挥官,感谢您对这个世界的辛勤付出以及无私奉献。 然而,随着舰船的建造
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完全体反而没意思了,打到五百层就自杀吧。截图
完全体反而没意思了,打到五百层就自杀吧。
我去,还不好自杀嘞,进图就自动秒怪。
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痛苦术士拿哪个更好呢截图
痛苦术士拿哪个更好呢
忽略词条,只看武器效果 感觉痛苦术士的持续伤害技能刚好持续25秒,完美覆盖香炉的触发时间。 但是仔细一想,好像还不如直接的10%增伤,这好像才相当于6.6%的增伤,是不是其实更适合爆发的职业。 感觉是覆灭会更强一些,但他们都说“一定概率触发”有内置cd,也不知道这个内置cd是多少啊。 副手是拿个有持续伤害的好呢,还是拿个加伤害的好呢。 武器的持续伤害能吃到精通的加成吗 ………… 评论说的对,290
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忍,我还能再忍截图
忍,我还能再忍
憋出个400连我再抽[表情_流口水] 现有角色没升星,人权角色没有,已经放弃竞技场了。每天上号就看见自己被打到八九千名开外,拿个低保算逑。[表情_嫌弃]
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接下来怎么提升啊截图
接下来怎么提升啊
300的本打不过, 250的英雄本分不够。
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这游戏的反伤机制有问题吧截图
这游戏的反伤机制有问题吧
居然反弹被护甲和减伤结算过后的伤害。 这个机制基本只有防战和德鲁伊有,防战和熊德都是减伤拉满了,反弹1伤害有什么用呢。 怎么想都是改成反弹目标攻击力的伤害比较合理吧
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