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战斗视频,想入手的可以看下
这个游戏挺好玩的,刚开始你只要跟着新手教程走,就有60抽,我出了5个五星,爆率还不错,战斗也非常有画面感。cg也挺值得看的。新手建议养银河,老无敌了。
@取个名字好难啊
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《机动战姬:聚变》停运公告
亲爱的指挥官:
滴,滴……
导航已启动,目的地设置为中立指挥旗舰——「奥特兰德号」。
指挥官,早上好,能听见吗?
时光匆匆,自2021年5月25日公测以来,我们一起经历了一场场惊心动魄的旅程,当任命书传递到您手中的那一刻起,命运的星线开始流淌。
「她们」的核心,也为您而点亮。
从流星雨行动,到最后的决战,再到重建地表,「纽带」的指挥官,感谢您对这个世界的辛勤付出以及无私奉献。
然而,随着舰船的建造
官方
@机动战姬:聚变
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完全体反而没意思了,打到五百层就自杀吧。
我去,还不好自杀嘞,进图就自动秒怪。
@昼渊
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痛苦术士拿哪个更好呢
忽略词条,只看武器效果
感觉痛苦术士的持续伤害技能刚好持续25秒,完美覆盖香炉的触发时间。
但是仔细一想,好像还不如直接的10%增伤,这好像才相当于6.6%的增伤,是不是其实更适合爆发的职业。
感觉是覆灭会更强一些,但他们都说“一定概率触发”有内置cd,也不知道这个内置cd是多少啊。
副手是拿个有持续伤害的好呢,还是拿个加伤害的好呢。
武器的持续伤害能吃到精通的加成吗
…………
评论说的对,290
@昼渊
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忍,我还能再忍
憋出个400连我再抽[表情_流口水]
现有角色没升星,人权角色没有,已经放弃竞技场了。每天上号就看见自己被打到八九千名开外,拿个低保算逑。[表情_嫌弃]
@昼渊
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接下来怎么提升啊
300的本打不过,
250的英雄本分不够。
@昼渊
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这游戏的反伤机制有问题吧
居然反弹被护甲和减伤结算过后的伤害。
这个机制基本只有防战和德鲁伊有,防战和熊德都是减伤拉满了,反弹1伤害有什么用呢。
怎么想都是改成反弹目标攻击力的伤害比较合理吧
@昼渊
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