3.0更新全介绍xptt更改+定数图+新角色x技能细节介绍x新魔王曲细节

精华更新时间2020/6/11.9 万浏览攻略
ptt更改
上个版本的b30和r10现已经更改成
b30和rb10
打的最好的三十首(best 30)歌和最近打的最好的十首歌(recent best10)
也就是说上个版本的r10现在已经不存在了,现版本的rb10是和b30完全共进退的,完全避免虚高低的问题(两个帖白写了)
新版定数图
TapTap
TapTap
更新曲包
Black Fate
TapTap
主线更新包,共有五首歌以及两首隐藏曲目,解锁隐藏曲之一的Tempestissimo
即可获得曲包对应角色 「Tempest对立」
World Extend
TapTap
类似歌曲收录曲包,但是给了零氪玩家更多的机会可以免费玩更多的曲目,只需要在世界模式的extra里面在限时的时间内爬完梯,即可获得里面的曲目。
新角色
TapTap
Tempest对立/Tempest Tairitsu
frag数值 27-50(等级1-20)
step数值 70-100/70-160(等级1-20)
tempest对立特别的地方就在于她的step
数值,因为除了角色本身的基础step数值(70-100)还有额外的数值,这个数值呢,是arcaea游戏里的所有角色加起来然后除以10得出来的数值。
算法:你所有的角色等级(包括tempest对立)/10=额外step数值
基础step数值+额外step数值=Tempest对立角色数值
注:arcaea现在有35名角色(未来持续添加),目前step数最高可达到160
技能:风暴收集条
风暴收集条属于挑战性技能,使用此角色通关歌曲会显示困难通关。
风暴收集条这个技能的一些细节特色是我自己进行测试得出的,可能有误。
风暴收集条这个技能类似于病女的技能,有一个lost的时候,将会触发扣血惩罚,不过不同的是,病女扣血是一次性扣掉,而Tempest对立是已一滴一滴(-1)的形式扣回忆率
TapTap
TapTap
Tempest对立技能还有被动,自带流血效果。
使用Tempest对立进行任何歌曲的时候,每秒都会进行扣血/回忆率(-1),而这个扣血是当你打歌出现角色技能介绍的时候就在进行了
TapTap
不过不用担心的是,其实这技能看起来增加了很多难度,其实根本没有多少,因为只需要保持连击数,慢性扣回忆率就不会发生,而会慢慢上增。
不过要注意,如果你打出来的是far的话,回忆率不会进行增加,但也不会触发扣血惩罚,不过被动的慢性扣血还会存在,所以说Tempest对立对准度还是有要求的。
TapTap
(慢性扣血的时候回忆条显示半红半蓝)
TapTap
ps:大多数的时候,一个lost会导致大约9-14(算上慢性扣血16)(跟病女差不是很多)以一点一点的形式扣除回忆率,如果还在扣的中途打到足够的pure和连击完全可以无视,但另外如果一次性有了9左右的lost,那基本不用坚持了。(基本上就是死的快和死的慢的差别)
世界模式
新增了两个章节分别是
第五章:Boundless Divide(无央的决裂)
TapTap
失落的章节:Beyond
TapTap
介绍
第五章添加的是blackfate小地图以及上个版本就有的三周年和两周年纪念曲。
TapTap
beyond章节可以理解为为了玩家提供歌曲的难度加强版,目前章节提供了4首需要解锁的beyond难度歌曲(需要ptt大于9的玩家才可以进入beyond章节)
TapTap
beyond里面的所有章节每次解锁都需要三格体力值,而获得歌曲的机制也变成了百分比计算。
%的机制为
成绩转换进度值*搭档的over值/50*(角色相性加成*残片加成)
over值是专门针对beyond章节而添加的,猜测beyond可能在未来的更新成为主要玩法之一。
TapTap
TapTap
首页背景
没什么好说的,就真的是首页背景,一共有五种,对应前五个章节,每个章节打到一定的爬梯数量就可以获得背景
第一章(失落的世界)获得背景
TapTap
第二章(谜域的界外)获得背景
TapTap
第三章(聚合的塔尖)获得背景
TapTap
第四章(沉眠的回声)获得背景
TapTap
第五章(无央的决裂)获得背景(还没拿到,不过幸好官方有发)
TapTap
ps:如果你像我一样是个整天无聊闲着没事情做的人,你可以疯狂盯着背景界面,你会发现,背景会缓慢的往上升,基本上你只要盯个15分钟,你就可以看到背景的全部画面(
Tempestissimo
TapTap
这首3.0最新推出的魔王曲打从上线一来,就因为谱面难度受争议,不过我对这些争议没太多想评论的,只想聊聊其本身十分良心的三个细节。(有稍微剧情透剧)
根据骨折光的等级扣血
在进入挑战段的时候如果骨折光未达到满级(20级)将会根据骨折光的居等级进行一定程度的扣除血量。
(这是一个满级的骨折光)
TapTap
这是一个17级的骨折光,注:lost是自带的)
TapTap
这也是为什么大多数人明明已经按到了但是还是给lost然后还发现血扣了一大堆。(比如我)
猜测这也是另一个细节说明了等级代表实力,而没满级开局直接进行扣血对应了骨折光的受伤程度。
Tempest对立的笑容
这个应该挺多人知道的,当玩家在魔王段lost的时候Tempest对立会露出笑容,而当玩家保持连击的时候Tempest对立会逐渐失去微笑。
TapTap
(你蛇红的笑)
TapTap
(你combo在线,对立失去笑容)
Tempest对立的技能
Tempest对立的lost惩罚我说过是已-1的形式往下减,猜测是对应了故事章节里,Tempest对立选择把光以折磨的方式解决,而不是直接干掉。
(以上都是猜测,说错了别打我)
总得来说,其实忘掉谱面的事情,arcaea游戏是真的很良心了。
3.0添加的东西也就差不多到这了如果有任何问题,可以留言,我回一一回复。
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