关于一种套路的核心思想

2020/05/31796 浏览攻略
今天说的不是固定的套路,而是一种组建套路的思想。
在不朽之旅里,有两个很神奇的技能,三转武斗家的摆拳,四转武器大师的拔刀斩,这两个技能是受冷却缩减的影响的。
首先说说摆拳,A阶8秒冷却自带1.5秒的无敌,S阶上升为2秒无敌。
我在之前是玩浪人毒王的,即使是手持二星树枝也没法在怪物的围攻中生存,一直苦于没有足够的抗伤害的能力。直到有一天我想起了摆拳。
TapTap
实际战斗中,摆拳可以为我抵挡三分之一还多的伤害,有时可以超过一半,极大的提高了我的生存能力,而且摆拳的无敌时间内受到的攻击也算入木人的受击重置普攻,肉的一匹的同时伤害还高。
如果我们能够估算出boss的攻击冷却,技能冷却,是否意味着我们能用这短短的两秒无敌时间,精准的挡下高额的攻击呢?
我想未来一定会有大佬研究这方面的。
再说拔刀斩,13秒冷却打断所有敌人攻击冷却,就算是敌人进度条马上转完,也会被重置。当然,限于过长的冷却时间,拔刀斩应该在第二轮攻击才会产生效果。
怪物的攻击速度不会随着等级或难度上升(截止至本次内测)
也就是说,只要你能把控冷却时间的计算,加上后期冷却缩减属性的提高,是可以几乎做到无上打怪的,如果你不用担心防御,那就请尽情输出吧!
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