2021/07/06296 浏览综合
玩法比什么都重要,不要先总想着造纸片人。好看纸片人很多很多,但是进去玩,玩法直接劝退,花式界面,氪金填充,希望你们能明确好,游戏内容是否耐玩才是最重要的。就算是放置,也别一开始就把什么内容都开了,不要搞数值膨胀,最开始攻击力就几点开始,让我们玩家把角色养满级了,然后搞装备,装备满级了开放天赋搞天赋这种,别一上来就是天赋星级装备锻造等级一股脑糊脸。还有就是,界面一定要整洁,氪金方面就一个窗口就好了,不要搞什么限时礼包,等级礼包各种各样的。游戏好玩家会想方设法氪金,例如原神,方舟,人家想氪金都没什么礼包买。反而一大堆礼包的基本上都死光了。最后再说一次,玩法最重要。玩法不行,没人愿意买单,bug太多,不合理的数据,氪金内容太多,才是导致游戏暴毙的原因,立绘只是加分项。嗯,不对的地方欢迎指正