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结束之时约定之始 《苍之骑士团2》启程测试结束

2021/07/071422 浏览综合
领主大人们好摩噜!
已经忘记了这是第几次这样称呼大家了,总之,在库儿的印象里,你们就像游戏里的那个少年一样,不断的给予着支持与鼓励,所以叫着叫着就习惯了,有你们在真好呀^_^
但美好的时光总是短暂的,相聚的时日不多,我们又要短暂的分开了……《苍之骑士团2》逆袭之旅启程测试已经结束,库儿今天想在这里,代表项目组的大大们和领主大人们说说心里话,如果不嫌库儿唠叨,那就继续往下看吧摩噜∩ω∩
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【就从我们的变化说起叭~】
在收到大家催更的消息时,我们一次比一次忐忑、一次比一次着急,我们想有备而来又不想辜负大家的等待,所以只有不断鞭策自己才能做出突破!在距离上次测试的一年中,我们对游戏进行了大幅度的优化,从游戏画面、到骑士角色,再到新策略玩法上,相信参与过一测的领主大人们已经观察到了
十几位新骑士的加入,不仅注入了新鲜血液,也让游戏的策略套路更加丰富,每位成员的独特性是其他成员代替不了的,并且都可以升级到SSR哦~
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坚定了游戏的“新策略”标签后,我们还特别加入了自由的rougelike远征玩法,仅限一回合通关的战斗学院等等,给出了足够的动脑空间~
【在过去的8天中,我们思考了哪些呢?】
每一次测试都仿佛渡劫一般,这次也不例外~我们收到了大量领主大人们的意见与建议,受益匪浅,接下来我们将把工作重心放在领主大人们提到最多的建模问题上,尽管我们已经在一测之后进行了优化,但是目前看来我们做的还远远不够,后边会着重对模型的面部表情、动作等进一步的优化。
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另外大家提到的引导问题,也是我们后续优化的当务之急,一款主打新策略的游戏,把基础玩法讲得明白,才能让玩家更好的理解更加深度的玩法,这一点目前已经收到了诸多用户的反馈,我们会做出改变的~
最后,老领主们心心念的团战GVG玩法,我们也会努力筹备的,相信公测后的几个版本里就可以与大家见面喽~
【一个秘密,你的一举一动都有被记录哦~】
一组趣味数据送给大家,就当是这次测试最后的回忆吧~话不多说,见下图↓↓↓
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好啦,库儿的唠叨就到这里啦,今后库儿还会定期给领主大人们推出一些有意思的内容哦,请您不要走开,拜托啦!
日系新策略RPG《苍之骑士团2》『逆袭之刻•决战』测试11月9日宿命集结!截图
日系新策略RPG《苍之骑士团2》『逆袭之刻•决战』测试11月9日宿命集结!
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【怪物悬赏令】加斯东:战斗是我的标签,肌肉是我的代名词!截图
【怪物悬赏令】加斯东:战斗是我的标签,肌肉是我的代名词!
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