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首测前夜,来围观我们首次的策划FAQ!

修改于2021/07/09643 浏览综合
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明天就是测试日了!
明天早上9点将会率先开启下载,10点准时开服!
还没在测试服进行预约的开拓者,记得点一下预约和关注哦!
现在编辑部全员怀着紧张的心情还在忙里忙外、上蹿下跳(不是),为求给大家最满意的试玩体验。
虽然我们比较少和大家在论坛和Q群里互动(跪下,实在太忙了),但是我们一直都有关注大家在论坛和官方群的发问和意见。
首测前夜,我们就来一块儿总结解答!
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Q1: 这是什么类型的游戏?
这是一款新类型的动作游戏,主要战斗形式是2D横板跑酷搭配射击,会给大家带来船新体验!
Q2:都1202年了,还有人玩跑酷吗?
首先,跑酷玩法还是经典且让人着迷的,但是单纯的酷跑游戏确实过于机械无趣。跑来跑去都是同样的障碍和道路,终究还是经不住时光的打磨,消耗掉大家的耐心,缺乏新鲜感。
但我们是船新版本不一样的跑酷游戏(笑),创意无限,还记得那次夕阳下的奔跑吗!再搭配上射击打怪,是你没有玩过的跑酷游戏!
Q3:该不会和天天酷跑、忍3差不多吧?(笑)
跟天天酷跑和忍3都不一样。
说个最根本的区别吧:他们都是一个人跑,我们是一群人组队在跑!
其他的,明天快来游戏里体验!
Q4: 想问一下预计的收费模式是怎么样的?
目前的想法付费模式还是集中在角色抽卡上吧(请给我们恰宵夜的机会T T)......但是现在一切还在筹划阶段,具体的还没有确定。
Q5:为什么只测试一天?会不会太短了
咳咳,因为这次放出的内容是我们开发比较完整的章节和玩法。
这次测试的内容不多,玩家一般3个小时左右就能通关所有内容。然后我们会收集大家的相关意见和建议,尽快对游戏进行进一步调整,同时继续完善后续章节和玩法。所以请大家不要吝啬自己的意见~
预计再过几个月就能有更多的内容和大家再次见面,到时候也能开放更长的测试时间了!
Q6: 这个游戏是由多少个人开发的?
编辑部目前有20多人,包括策划、运营、美术、技术等。
Q7:厂商名为什么是叫编辑部?
在当初设想以一个什么样的身份和玩家交流时,我们希望不要有太多的距离感,并且能够营造一个诙谐幽默的方式去表达。
在这个前提下,我们游戏中原本就有一个比较有意思的设定就是塔利亚新闻报社,玩家在游戏过程中会经常看到各种比较夸张手法的新闻内容。
于是,我们便想到了用塔利亚编辑部的身份自居,用轻松幽默的态度对待玩家,就好像游戏中的塔利亚新闻社对主角团们的旁观一样。
Q8:之前放出来很多灵魂火柴人手稿,有点担心开发进度啊。目前进度怎么样了?
现在游戏的核心玩法已经基本打磨完成,正在紧锣密鼓的研发尝试各种新鲜有趣的玩法,比如空艇战,roguelike类玩法等,这些玩法希望在下一次测试中与大家见面呀(鞭策策划和技术ing)!
Q9:最后一问:看完之后只想问你们项目组还招人吗?
招,求贤若渴啊。欢迎各位对游戏感兴趣的小伙伴加入到塔利亚编辑部这个大家庭里!可以往这个邮箱里大力投一下相关简历哦~1735639274@qq.com
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若还有疑问,欢迎各位开拓者留言给我们~
明天就是我们的先驱测试,期待与大家见面!
【官方QQ群】691346028
【测试服社区】https://www.taptap.com/app/218824
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空之要塞启航前期阵容推荐!助你轻松推主线!截图
空之要塞启航前期阵容推荐!助你轻松推主线!
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《Project: 蒸汽纪元》 游戏画面前瞻截图
《Project: 蒸汽纪元》 游戏画面前瞻
官方
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【攻略向】当前版本各S级角色强度浅谈截图
【攻略向】当前版本各S级角色强度浅谈
 鉴于有很多新手玩家,前期抽了很多无用的池子,浪费了很多资源。导致后期游戏难受。所以写了这篇攻略,各位新手玩家,可以参考着看一下。少走弯路。 【辅助篇】 莎美 所有的服务器,开服一段时间后固定会开放莎美的卡池。认识的不少玩家,甚至砸莎美卡池把她砸到了三觉,还有个冤大头五觉的。到了后期,全都悔不当初。 关于莎美强度,总结一句话就是, 前期有多舒服,后期就有多无用。 所以对于新手的话,前期歪出
精华
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【Project:蒸汽纪元】制作人手稿截图
【Project:蒸汽纪元】制作人手稿
每一笔都是我们的灵感与心血,享受地看着从纸上的涂鸦转变成跃动于手机屏幕上的成品
官方
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来自制作人阿宝的信 | 优化更新与1月、春节新玩法前瞻!截图
来自制作人阿宝的信 | 优化更新与1月、春节新玩法前瞻!
这里是制作人阿宝,我们又见面啦! 12月对于我们工作室来说不太容易,但还是感谢大家的支持! 这里我们为大家带来一些关于近期更新的资讯,一起来看看吧~ 同样的,欢迎大家在评论里留下您的冒险感想或意见!我将会一一阅读的。
官方
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为你揭开男主角的神秘面纱截图
为你揭开男主角的神秘面纱
Hi大家,我又来了!在忙碌间给大家带来一点前瞻消息。 看了一下上一次贴文的评论,发现不少人对咱的灵魂手(tu)稿(ya)萌发了浓厚的兴趣,决定继续放出“珍贵史料”,从流于关键词的简单构想,到设定丰满、有血有肉的人物,带你走近男主角诞生以来的点点滴滴。 蒸汽朋克世界的男主角应当是一个怎样的形象?我们做出过许多种设想: 他也许是个看上去平平无奇,实际上却是机械天才的眼镜少年。向外支棱的板寸象征着他的活
官方
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来自制作人阿宝的信 | 五一佳节与半周年贺礼,五月玩法前瞻截图
来自制作人阿宝的信 | 五一佳节与半周年贺礼,五月玩法前瞻
各位开拓者好呀,这里是阿宝,好久不见~ 赛特瑟尔每日都可以看到辛勤忙碌、四处冒险的各位开拓者。 五一之际,恰逢半周年之时。值此半年,感谢相伴! 为感谢各位开拓者一直以来的支持,在下也是为大家准备了五一佳节与半周年贺礼,祝各位开拓者五一小长假玩的开心。 此外,阿宝还给大家带来了五月份版本前瞻,唠一唠后续的玩法内容。 欢迎大家在评论里留下您的冒险感想或意见!我会一一阅读的。 未来之路,愿与开拓者携手同
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端午安康!来唠唠我们的女主角设定截图
端午安康!来唠唠我们的女主角设定
端午假期来了!稍稍歇一口气、咬一口粽子的同时,让我们来唠一唠女主的设定~ 关于女主,其实我们很早以前就确定了:她的身份必须是个大小姐!!!老傲娇大小姐控了(删除线)飘逸的长发,蓬松的短裙,高筒皮靴,纤细的身板......献上万众期待的灵魂涂鸦!! 关于性格,女主角的创作设定其实是与男主角同步进行的。 最初希望她能够与男主角达成互补:男主角偏静,她就偏动;男主角身负秘密与稍令人不快的过去,女主角的性
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01:13
新副本淬火工坊学者队截图
新副本淬火工坊学者队
#空之要塞启航 空之要塞启航新副本,淬火工坊。其中对角色的限制比较多,以下是学者队。要求为至少上阵四个学者,至少上阵两个攻击角色。在关卡中,推进的盾牌🛡比较麻烦,需要绕开。
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上来冒个泡,简单说说世界观和玩法设计截图
上来冒个泡,简单说说世界观和玩法设计
大家好,有一阵子没有见面。 五月真是个忙碌的月份,我们这阵子一直马不停蹄地在加班。 社区有一阵子没有更新,还是要抽出点时间和大家唠嗑一下(大家不要把我们给忘了!) 先简单介绍一下我们故事所处的时代。 架空设定的赛特瑟尔正在经历着蒸汽革命时代,新能源的使用和技术的崛起使人们的生活发生了巨大变化。人们的活动空间不再局限于地面,天空、大海、乃至于更加遥远的虚空,都开始留下了足迹。 广阔未知领域的开启激发
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