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法师中的T-34,廉价高效的多功能重型盾装防护法师

2021/07/101642 浏览综合
一直以来,法师以身板脆,站桩时间长的缺点而被诟病,而这个方案的目的就是完全解决生存性这个难题。在这里,我们要抛弃一些传统观念,托兰的职业并不是可以粗暴地划分为输出辅助坦克,并且用以往的刻板观念来玩的。纯输出固然不错,但是也不应该仅限于此。
首先展示一下生存性能:
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图一是三星晶玛体,地刺一击1400左右伤害,完全可以用圣域拦住,白色天火的伤害是5000左右,吃几发也不会有事。
图二和三是三星皇魔,可以看到激光伤害是2700左右,开圣域可以无视百分比伤害以外的技能(但是,带灼烧的天火还是尽量避开)。
图三是奈亚达,地刺伤害1300左右,开圣域站桩对打。固定伤害技能中比较麻烦的是后期的红色连环风刃,单次伤害4000左右而且速度很快,没开圣域而且正在吟唱终结的话可能被削死。拿剑的魔偶普攻百分比伤害,蓝色风刃即死,尽量避开。
图四是食物buff,HP和MP以及武器攻击,非常普通的buff,另外上图的战斗中buff也只有魔法仓鼠球,没有使用buff药物。
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加点方面,我是INT和VIT对点,可以按照自己的需求来进行改进
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装备从上到下依次为:
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晶玛杖,由晶玛体掉落,属性是30%对无属性伤害,魔攻+8%,MP+400,魔抗20%,魔法壁障2000,无属抗性20%,由于是掉落装备,所以获取成本为0,主要成本是精炼和开孔,刷单孔可以免去开孔成本,但是精炼会难一些。石头随便用个加魔攻的就行。
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盾牌是初音盾(已绝版),可以用5周年盾,尸鬼鱼盾(+20%魔抗)或者即将出现的6周年盾来代替。由于大多数boss的主要技能是法伤,所以魔抗>物抗。
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衣服是皇女衣,MP+500,攻回+10,仇恨-15%,双抗+25%,水抗-75%,可以用树人衣来替补或者代替。我个人习惯采用重化装甲,因为防御属性能进一步减伤,而闪避是不需要的。石头建议用铁女帝,加魔攻和物抗以及20%血量。
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帽子用秩序环刃或者惠方卷波多姆,单孔精炼S的市价在350左右,都是双抗+20%的属性。石头可以用巨指马奇纳,加20%血量,缺点是远距离威力-10%,这个看自己的取舍。
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戒指用暗之护符(耐),加10双抗,石头可以用泽雷,加5双抗,15暴击,增加飞盾命中率。
在精炼S的情况下,杖需要150万左右,盾300万左右,衣服200万左右,帽子350万购买,戒指60万购买,四个石头大约450万,总共成本1500万左右。而在缺少预算的情况下,以上装备都可以只精炼到+B,精炼花费100万左右,石头可以只用铁女帝,总共成本大约是270万,运气好点很快锤上+B的话还能更少。
技能:这个方案的核心不是个人英雄主义抢战神,而是在极端条件下确保战斗胜利,所以辅助能力非常重要,至少要能够在队友躺了以后快速救活。
法术技能:冲击波(7级),终结(10级),魔充和魔灌(10级),以上技能必点。魔法要领(10级,推荐),能够增加魔攻。守护光线(10级,可选),吟唱终结时能打退或者打4冲着你来的小怪,防止被小怪胆怯,伤害不受连击影响,也不产生惯性。
辅助技能:急救(10级),异常抗体(10级),圣域(10级),愈合(10级),以上技能必点。两次急救加一次愈合可以快速复活队友,异常抗体能清除,预防异常状态。开启圣域时,受到血量10%以下的攻击则将伤害降低10倍。勇气源泉(10级,推荐),加伤害的技能,不过还是蹭别人的比较香,因为自己经常挨打。
骑士技能:完善守备(1级,必点),能够把一次攻击的伤害降到0,挑衅(10级,推荐),坦克死了或者掉线以后你就是坦克。重骑觉醒(10级,可选,虽然能减伤但是用到的机会不多)
盾牌技能:飞盾(10级,必点),能够造成眩晕,15万到20万的伤害足以秒杀小怪,攻击距离16米。防护盾甲和防魔盾甲(10级,必点),每个技能都加500血量和10物理/魔法抗性。防御界限和魔法庇护(10级,必点),每个都加30%物抗/魔抗并减少15%魔抗/物抗,所以boss伤害类型单一时只开一个。移花接木(10级,推荐),队友减伤,自己加仇,并且可以增幅放在终结后面断连(放终结后最多剩余1000蓝,1200蓝的增幅移花接木肯定放不出来)。
生存技能:HP突破(10级,必点),加1000+20%HP
诗人技能的即兴演奏(1级)和星石步步为营(1级),用作连击起手,可以用于: 起手+飞盾(心眼),保证飞盾命中,或者 起手+圣域(补位)+终结(增幅),1蓝圣域。
食物buff:MP(必选),这个方案比较缺蓝,HP,双抗都是多多益善。加仇(可选),迫不得已要坦时用这个拉稳仇恨,不要用减仇,不然坦死了或者掉线掉仇了只能看着其他人一个个被打死,苟活是没有意义的。
另外,快捷栏里最好加上疫苗,能够清除异常状态。由于异抗很少,灼烧之类的异常伤害往往比受到的直接攻击的伤害高。
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rpg toramonlinemmorpg盾装法师
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半自動型物槍無腦練寵截图
半自動型物槍無腦練寵
沒有腦袋 全是倍率 裝備是10th屬對屬S10CD20C30槍+對屬CD%11CD23C30+眨眼+力鋼環 配置並不是拉滿輸出 連頭都是偷懶隨便帶的的 就鋼環是真值錢(X 開局最好直接站小幽靈那邊 然後直接按龍衝原地等就行 梅扎露娜先動必然是地墊攻擊 直接判斷龍衝100%先制 需要無之架式 偶然會格擋 但女帝觸發二階段必然是閃現地刺+閃現地刺+藍子彈地墊x3或者一段長平A 前者隨便A幾下再原地龍衝
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AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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2.1更新前瞻截图
2.1更新前瞻
现在正在重做地图,其一,地图将会变得更加便利,提供更多信息。其二,地图将能用来指挥军队,除了在列表里搜索目标以外,还能直接在地图上选取目标。另外军队指挥系统也会重做,玩家将能组建多个军队并选定指挥官,如果玩家是国王或者指挥官,还能在地图上看到行动中的军队。
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轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法截图
横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。 对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。 下面一图流
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掉落裝備附加效果『特性』介紹與心得截图
掉落裝備附加效果『特性』介紹與心得
「特性」效果資料傳送門https://www.taptap.cn/moment/723610028191254198 1、關於特性 2、特性裝備掉落規律 3、特性轉移 4、提升轉移成功率——特性「機率的光輝」 5、使用心得 6、轉移手續費 7、武器/防具_刷什麽怪 8、製作9級「機率的光輝」(省手續費升級路徑) 1、關於特性 怪物掉落的裝備將有機率被附加「特性」能力效果。 當玩家有加入任一月費方案
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命中特化装备截图
命中特化装备
核心思路是通过暗角保证命中线(完整配置约710命中),使开勇气的情况下打野王/公会boss/部分高难不擦伤,从而避免一半的稳定惩罚(百稳情况下擦伤比不擦伤少25%期望伤害) 同时有部分收益较高的贯穿石头,打4-5k以下的高星定点还是可以接受的 行速不满,还差2%,可以搭配特定行速副手或者带宠物 武器:十周年宝剑+S 推荐攻击670+ 通用附魔:尽量不要用通用,实在要用就用王掉怪鸟战剑 属性附魔:X
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物理拳3.59s魅露哈尔截图
物理拳3.59s魅露哈尔
配置:贯穿配置,ad加点 赤拳(樱团子、真魔晶兽) 鲨抱盾 对地衣(阿鲁、普叶特) 眨眼(戈尔多、哥布林祖) 闪光(席卡、枯飞叶) 加上时装、穿甲油达到100%贯穿,由于是ad加点命中710轻松达到及格线,为什么100%贯?红色小怪90%物抗3900物理防御,蓝色小怪90%魔抗3900魔法防御,贯穿不到位伤害几乎为0,穿甲可以用但是会慢一点 主帖https://www.taptap.cn/mome
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【#叹息的亡魂×托勒姆联动现已举办中】截图
【#叹息的亡魂×托勒姆联动现已举办中】
(。 )「基鲁基鲁君」能完全变身!? 那个头饰的追加装备将在托勒姆登场噗姆! 期间限定能获得的各种装备可别错过噗姆哟~!
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不知何时会修复的邪门节省技能点小技巧截图
不知何时会修复的邪门节省技能点小技巧
希望我不是最后一个知道的[表情_微笑] 就是恶魔和咒法调律10级配好果子/点数之后, 重置再点1, 可以各自省9技能点
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