“新怪谈”游戏:一部荒谬的短篇故事集
大家好,这里是GZ工作室。疯狂地爆肝两年之后,我们的游戏《收容:秘密档案》终于快要完成了,于是乎我们能够怀着甜丝丝的心情,在此把它安利给大家。

这是一部“新怪谈”题材的短篇故事集,通过给予玩家沉浸式的叙事游戏体验,让玩家感受那些怪诞故事中摄人心魄的气息。我们相信这一游戏能够让更多国内玩家认识到“新怪谈”故事的魅力,获得感官刺激、审美享受,甚至创造力的激发(雀食)。

我们研究了众多优秀的叙事游戏、甚至影视作品,最后决定基于每个故事的不同调性,为其设计不同的美术风格和特色玩法。大家将看到,有的故事让人感到惊悚、惶惑,有的却温暖、催人泪下。
让我们看看这些实机演示画面之间的对比,这些画风差异中透露的其实是“新怪谈”故事主题的丰富性:

再来看这组对比:


我们想通过这种形式传达出“新怪谈”浩瀚无比的世界观。
游戏接近完成,顺利的话配合发行年底会和大家正式见面。我们计划做5个短篇故事,目前可以透露的故事有<我是一个烤面包机>、<龙曾在此>、<缢王悲歌>,以及我们的原创故事。游戏的总体时长大概有3.5个小时。虽然由于今年骤然而至的政策,我们在国内的曝光可能较为困难,不过基于游戏开发的初衷,我们还是想使国内玩家率先了解这款游戏。后续会有DLC的更新。

如果大家有兴趣的话,可以点个预约。你们的每个支持都会让我们更好更快地完成这款游戏。
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