【前线作战通告】伊甸之战6月2日更新预告(内含平衡性调整)

2020/6/1188 浏览综合
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哈喽,参赛者! 伊甸竞技场预计于 6/2 11:00 ~ 12:00 进行停机更新维护,维护期间将无法登入游戏。造成您的不便,敬请见谅。 以下是伊甸竞技场本次的更新内容:
[优化]
1. 解锁新功能时,将会有弹出视窗提示。
2. 解锁新阵营时,将会有全版的阵营介绍。
3. 用访客帐号进行 礼包 购买后,将会提醒玩家绑定帐号。
[异常问题修正]
1. 修正游乐场「命悬一线」模式的守护者血量是 579 而不是 500 的Bug。
[其他]
1. 调整对战后获得的经验值。胜利经验值从 5 点下修为 3 点;战败经验值从 1 点上修为 3 点。
2. 调整荣耀之塔奖励,玩家将可透过荣耀之塔解锁更多卡片。
3. 新游乐场模式「金币狂热」即将登场。
[卡片平衡]
我们在这次更新中,对「破甲扫射」、「充能塔」、「脓汁后虫」、「散弹突击兵」、「盾阵术」、「木桩攻城车」、「衝拳战车」进行了平衡性调整。
【共和】
‧破甲扫射:伤害提升 50%→60%、持续时间 4→5 秒
‧充能塔:建筑持续时间 30→40 秒
【异种】
‧脓汁后虫:脓汁虫生命值 182→255(+40%)
【盖亚中立】
‧散弹突击兵:生命值 1634→1755(+7%)、攻击力 162→198(+22%)
【帝国】
‧盾阵术:持续时间 4→6 秒
‧木桩攻城车:攻击力 216→192(-12%)
‧衝拳战车:生命值 1843→1701 (-7%)
(以上均为该稀有度最低卡牌等级之数据,百分比为四捨五入至整数之约略数值,实际内容请以游戏内资讯为准。)
◎ 平衡性调整说明
在上次大规模卡牌调整过后,目前阵营平衡状态呈现伊甸方稍强、盖亚方略弱的态势。不过以900分以上玩家的数据来看,排除平手后的胜率都约在 48~52% 之间,差距并不算太大。
因此本次平衡调整主要有三个方向:
1. 针对胜率领先的帝国,稍微降低其进攻能力。
2. 适度强化盖亚方的共和、异种两阵营。
3. 选择部分冷门卡进行调整。
在改动过后,破甲扫射与散弹突击兵的强化,能让他们更好地对抗对抗帝国、兽族的大量部队。而充能塔、盾阵术、脓汁后虫则属于使用率较低的冷门卡牌,其中后两者曾在先前的平衡调整中受到改动,我们喜欢当时的改动方向,但数据设定上可能太过保守,于是我们决定再「大胆」一些,看看能否改善这几张冷门卡的处境。
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