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关于活动卡池不继承觉醒召唤这破事

修改于2021/07/161746 浏览综合
不继承觉醒召唤什么吊意思,感情我之前垫的单抽十连全不作数?那你凭什么敢160大保底加一次活动出两个UR的啊我就不懂了,真就二次元钱好挣?你扪心自问up出率有没有50%嘛,我海豚恶魔池子都是吃的大保底,现在UR轮换保底不继承活动池子,这么说首抽半折就是纯骗灵魂的不是吗,你一个池子砸1000垫个3,4个池子然后清空保底?有点意思啊,数值策划精力放在哪懂了哦。
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这是觉醒召唤的卡池截图啊,上面只说了觉醒召唤换up角色时继承保底,并没有提到任何关于公告所有up池子结束后池子会如何的说明啊,我非常天真的认为继续up活动角色就行了,你现在和我说不继承,那请问觉醒召唤这破池子怎么办,你一轮已经走完了,你难不成再走一轮?
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公告截图啊,自己看看,保底不继承觉醒召唤,up结束进普池捞,不愧是你[嗒啦啦2_优秀]
复苏的魔女ur与部分非ur人偶节奏榜(更新至愚人节版本)截图
复苏的魔女ur与部分非ur人偶节奏榜(更新至愚人节版本)
前言:本游戏开服已经不知道有个多月,各个属性队伍体系皆已成型,故作此节奏榜,也算是给无聊的长草期带来一点快乐。萌新谨慎参考(话说这游戏还有萌新吗?),大佬们看了图一乐即可。至于为什么只有ur以及部分则非ur,那是因为到了后期绝大部分的ssr都会被替代掉,除了由依和森女、多琳,而且ssr以下基本没有用。所以仅仅考虑ur(排除拥有率较少的艾妮萌,氪金获得的火弓,还有暂时无法获得的稀有度为EX极光公主)
精华
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彩色装备选择截图
彩色装备选择
武器(双爆优先于物法/伤加成,因为暴击是最不容易被稀释掉的,最后计算的.) 装备副本可刷狂暴和普通武器,箱子和武器池子可开出井然有序和普通武器。(普通武器前期可以混在一起凑合使用,后期用来当材料) 狂暴和井然有序都有两个武器种类不同,但是对应同一个属性的的装备,攻击分高和低。具体选择需要分职业。 —————————————————————— 井然有序(740)>狂暴(740)>普通装备(690) 附
精华
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有大佬知道为啥已经有人专武60级了吗,我看商店里UR专武最多买两次就售罄了啊,应该只有氪佬的火弓能60才对,还有什么搞专武的方法吗?截图
有大佬知道为啥已经有人专武60级了吗,我看商店里UR专武最多买两次就售罄了啊,应该只有氪佬的火弓能60才对,还有什么搞专武的方法吗?
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《复苏的魔女》-虽是新瓶装酒曲,但是依然有创新!截图
《复苏的魔女》-虽是新瓶装酒曲,但是依然有创新!
有一股小时候玩日式RPG的复古味,立绘场景都做的很精细,人物马赛克,也只是游戏想走的这种像素风格,其本身完全是有能力做出高画质的。虽是新瓶装酒曲,但是依然有创新!
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复苏的魔女 萌新入坑流程指南 (2025.8)截图
复苏的魔女 萌新入坑流程指南 (2025.8)
复苏的魔女 新人入坑流程指南 (2025年8月) *本攻略部分具有时效性,仅供参考 1. 刷初始 基本刚需托奈兰(暗奶 UR)+玛娅维尔(森女 SSR)开局,如果刷不到的话建议解除手机号绑定后重新抽。虽然森女是SSR,但是请不要抱有侥幸心理,暗奶开局后抽不到森女的大有人在。 八月份不推荐爱珐怜(枕头 UR)开局,因为枕头目前可以在商店兑换。 目前八月份的商店兑换人偶为 爱珐怜 是新手期的幻
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公会招招招人截图
公会招招招人
在《复苏的魔女》那片尚未完全苏醒的奇迹大陆上,我们“星光璀璨之塔”公会(595592523)),正面临着建会以来最诡异的一场内部危机。 会长最亲密的战友,被我们尊称为副会长“友人A”的那位,此刻正站在公会议事厅的中央。黄昏的光线透过彩绘玻璃,为他手中那件精致繁复、缀满蕾丝与蝴蝶结的洛丽塔洋装镀上了一层柔光。他眼神坚定,语气带着一种近乎神圣的使命感: “诸位,这是我毕生的梦想,是通往真实自我的必经之
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主线3-17的单向传送阵截图
主线3-17的单向传送阵
本人是刚入坑的萌新,挺有意思的一关,记录一下,希望能帮助到大家
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换个侧滑吧,白瞎了好游戏截图
换个侧滑吧,白瞎了好游戏
侧滑在?这都能吃马娜的吗,就离谱。你弄个代币通关或者活动给给当成收集要素不香吗,非要吃点马娜间接吃我体力?我直接****,你体力给的多少心里没点ABC数吗,实在不行来个体力月卡我也忍了,现在这操作就离谱。上次内测,就一个剑圣我是平推到第二章雪地的,现在的第一章当时叫序章,你看看现在雪地这个难度?真就从来不玩自己的游戏? 原来不想喷的,本来就是冲着魔女题材和像素风来的,是因为精美的配乐留下来的,无论
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破碎之境终于通了!截图
破碎之境终于通了!
230有点离谱,还好有大佬攻略。。。卡关的小伙伴可以问,我一定回。 但不一定会
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伊莎贝拉分析(不吐不快!!!)截图
伊莎贝拉分析(不吐不快!!!)
一、技能部分 解脱(3点秩序) 从地底穿出勾绳,攻击敌方后排目标两次,各造成150%/175%/200%/225%/250%自身攻击的物理伤害,并驱散目标的增益效果 受难(3+x混沌) 消耗当前所有混沌能量,对敌方后排目标进行5次攻击,每次攻击造成60%/70%/80%/90%/100%自身攻击的物理伤害,每额外消耗1点混沌能量,每次攻击再额外造成36%/42%/48%/54%/60%自身攻击的物
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