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《错怪强盗了》

2021/07/162771 浏览综合
一直以为时不时来骚扰的强盗群体,都是没什么油水的。
天天来砸门,进门倒下给点瓶盖就完事了。
所以很烦这帮家伙
结果……
今天连续两波上门的爷……真是让我长见识了……
[嗒啦啦2_抱大腿]
TapTap
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TapTap
看右上角的钱数,就是大概二十分钟前后连续的两波……
总感觉大大大后期会不会有进门直接倒下送金武的强盗……
[嗒啦啦2_吃瓜]
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布局这东西,因人而异。 不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。 我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。 所以我先把重要的事说在最前面: 避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。 一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。 不要试图这么
精华
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所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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