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2020/06/01137 浏览
新赛季,匹配的对手忽高忽低啊,毕竟是新赛季,过过也就好了。
说两个建议
1,在匹配到对方双方加载的时候我往往都会观察对方的位置与评价,分析下本队内线是不是与对方旗鼓相当或是被不被碾压,外线与自己对位的也是,总之就是衡量对方各个位置与本队的能力相差大不大而做出进攻内线还是外线得分。那游戏能不能在加载时就标出来呢,0~200为旗鼓相当,200~400为略胜一筹,400以上为能力压制,这样就能确定主要进攻手段了。既然做不到能力平衡去匹配,那就给弱势方在结算游戏时给个加成,平衡一下大家的心也是好的。
2,游戏最后几秒时有的得分高1分的队伍会传球,我也会,这确实是一种手段,只不过不能算好的游戏体验。我希望增加个最后十秒的关键时刻,这个时刻里所有人有一个抢断buff,从而能让进攻方与防守方都积极对待最后的时间,最后的逆转也会成为游戏的魅力,不知道大家认为怎么样。
最后,最后就是说我玩的PG不归路,太难了
玩了快两个月了,谈谈作为萌新的感受吧截图
玩了快两个月了,谈谈作为萌新的感受吧
第一,新手就不要玩C了,这个位置要么氪佬玩,要么玩的很久的肝帝玩,新手玩 C,前期上分是很快,但是中期你就会发现,自己的游戏体验为0,基本上就是个凑数开游戏的,因为你没有满星的橙卡,没有羁绊,没有高级时装,没有s的突破,你会被对面的c各种推,真的是前后左右推你。 第二,这个游戏的匹配机制就是看运气,如果你玩过低分段的农药,就应该能明白,有时候,真的是看哪边的队友能稍微好一点,蹲坑c见多了,蹲坑sg
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热血街篮6月19日停服更新说明
亲爱的街球手们: 感谢大家一直以来对《热血街篮》的热爱与支持!为了给大家带来更加精彩的游戏体验,我们即将于2024年6月19日7:00进行停服维护,此次维护预计时间为2小时。在此期间,游戏将暂时无法登录,请各位街球手提前做好准备,并相互转告,避免造成不必要的损失。 本次更新具体内容如下: 一、新增功能 1、花式技能 ‒ 从主界面【训练】-【技能】-【花式技能】入口进入; ‒ 第一期技能花式将
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